F1 25. Electronic Arts przedstawia ulepszenia graficzne i nowe opcje personalizacji

Gry
2253V
F1 25
Mateusz Kucharski | 17.04.2025, 18:44
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Electronic Arts wrzuciło drugą część omówienia zmian w F1 25. Tym razem skupiono się na oprawie audiowizualnej oraz systemie personalizacji bolidów.

Kolejny rok to kolejne F1, ale twórcy zapewniają, że w tej odsłonie czekają nas wielkie zmiany. Ostatnio szczegółowo przedstawiono rozgrywkę i mechaniki w trybach kariery, a dziś zajęto się bardziej techniczną stroną gry.

Dalsza część tekstu pod wideo

Na poniższym materiale możecie zobaczyć kilka ujęć prezentujących różnice między F1 24 i 25. To pierwsza odsłona serii, która zerwie z poprzednią generacją konsol i trafi wyłącznie na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Poprawiona została dokładność torów, ponownie zeskanowano niektóre trasy, udoskonalono otoczenie i ulepszono ogólną jakość. Istotne modyfikacje dotyczą mapowania odcieni, co ma poprawić grafikę we wszystkich warunkach pogodowych. Posiadacze odpowiednich pecetów będą mogli również skorzystać z technologii Path Tracing.

Codemasters przygotowało nowy system naklejek, dzięki czemu lepiej spersonalizujemy swój bolid. Tory Silverstone, Zandvoort i Red Bull Ring otrzymają układ odwrócony. Twórcy pochwalili się nawet odświeżoną scenką wręczania pucharów, ale jest to raczej mało znaczący dodatek. Gracze będą mogli współpracować, aby osiągnąć wspólny cel w trybie F1 World, za co przyznane zostaną różne nagrody.

Cały materiał, wraz z porównaniami graficznymi, możecie zobaczyć poniżej. Premiera F1 25 odbędzie się 30 maja na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC. Nabywcy Iconic Edition mogą liczyć na trzy dni wczesnego dostępu (od 27 maja).




Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do F1 25.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: EA

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper