Analiza zachowania graczy – jak stworzyć grę w oparciu o dane?
Gry
641V
Michał Witkowski, analityk gier, w najbliższy czwartek pojawi się w Akademii Ganymede, aby opowiedzieć wszystkim zainteresowanym o analizie zachowania graczy. Jak skonfrontować intuicję twórców gry z danymi? Jak zdobyć obiektywne, liczbowe informacje o graczach? W jaki sposób je wykorzystać, żeby sprawić, by nasza gra była bardziej wciągająca i przyjemna dla graczy? – chcecie znać pytania na te odpowiedzi? Zapraszamy na wydarzenie!
W ten czwartek kolejna prezentacja w Akademii Ganymede. Tym razem Michał Witkowski, analityk gier w Ganymede, odpowie na pytania:
Dalsza część tekstu pod wideo
Wybrane okazje dla Ciebie
Baza na joystick MOZA Racing AB9 Force Feedback
0 zł
Kup teraz
2349 zł
Figurka TUBBZ Friends - Monica Geller
0 zł
Kup teraz
89.99 zł
Kierownica THRUSTMASTER T98-P Ferrari 296 GTB (PC/PS4/PS5)
0 zł
Kup teraz
389.99 zł
Kierownica THRUSTMASTER T128 (PS4/PS5/PC)
-400 zł
Kup teraz
599.99 zł
Jak skonfrontować intuicję twórców gry z danymi? Jak zdobyć obiektywne, liczbowe informacje o graczach? W jaki sposób je wykorzystać, żeby sprawić, by nasza gra była bardziej wciągająca i przyjemna dla graczy? Na spotkaniu poznasz odpowiedzi na te pytania i dowiesz się, do czego służy analityka gier i jak zacząć z niej korzystać.
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak liczba miejsc jest ograniczona i obowiązuje rejestracja.
Naszymi patronami medialnymi są: PSX Extreme oraz Dziennik Internautów.