Analiza zachowania graczy – jak stworzyć grę w oparciu o dane?
Gry
638V
Michał Witkowski, analityk gier, w najbliższy czwartek pojawi się w Akademii Ganymede, aby opowiedzieć wszystkim zainteresowanym o analizie zachowania graczy. Jak skonfrontować intuicję twórców gry z danymi? Jak zdobyć obiektywne, liczbowe informacje o graczach? W jaki sposób je wykorzystać, żeby sprawić, by nasza gra była bardziej wciągająca i przyjemna dla graczy? – chcecie znać pytania na te odpowiedzi? Zapraszamy na wydarzenie!
W ten czwartek kolejna prezentacja w Akademii Ganymede. Tym razem Michał Witkowski, analityk gier w Ganymede, odpowie na pytania:
Dalsza część tekstu pod wideo
Wybrane okazje dla Ciebie
Nakładki na analogi KONTROLFREEK Aim Boost Kit do padów PS5 Czarny
0 zł
Kup teraz
74.99 zł
Okulary META Ray-Ban Wayfarer Czarny mat
0 zł
Kup teraz
1529 zł
Kontroler HYPERKIN Xenon Czerwony
0 zł
Kup teraz
199.99 zł
Kontroler SONY DualSense - edycja limitowana Marathon
0 zł
Kup teraz
338 zł
Jak skonfrontować intuicję twórców gry z danymi? Jak zdobyć obiektywne, liczbowe informacje o graczach? W jaki sposób je wykorzystać, żeby sprawić, by nasza gra była bardziej wciągająca i przyjemna dla graczy? Na spotkaniu poznasz odpowiedzi na te pytania i dowiesz się, do czego służy analityka gier i jak zacząć z niej korzystać.
Wydarzenie jest bezpłatne, jednak liczba miejsc jest ograniczona i obowiązuje rejestracja.
Naszymi patronami medialnymi są: PSX Extreme oraz Dziennik Internautów.