Immortals of Aveum ze zwiększoną wydajnością na konsolach i PC. Duża aktualizacja ulepsza grafikę na XSS

Gry
782V
Immortals of Aveum
Bartosz Dawidowski | 05.09.2023, 12:11

Immortals of Aveum pojawiło się na rynku z pewnymi problemami. Deweloperzy szybko naprawiają bugi i ulepszają wydajność produkcji.

Fani Immortals of Aveum doczekali się wydania aktualizacji numer 2, która jest już dostępna na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.

Dalsza część tekstu pod wideo

Deweloperzy przede wszystkim udoskonalili wydajność w Immortals of Aveum na wszystkich platformach. Autorzy wyeliminowali też błędy związane z nadpisywaniem save'ów oraz zawieszanie się gry w pewnych sytuacjach i lokacjach. Na konsolach produkcja ma też oferować teraz poprawioną jasność obrazu (wcześniej w niektórych miejscach jasność mogła być zbyt mała lub zbyt wysoka, jak opisuje to zespół Ascendant Studios. Autorzy piszą też o ulepszeniu grafiki na Xbox Series S.

Deweloperzy podkreślili w oficjalnym wpisie, że to nie koniec poprawek Immortals of Aveum. Gra ma być rozwijana jeszcze przynajmniej przez kilka miesięcy.

Lista poprawek i zmian w aktualizacji nr 2 w Immortals of Aveum:

  • Zwiększono zakres czułości myszy, by można było w razie potrzeby obniżyć ten parametr   
  • Naprawiono błąd powodujący zbyt wysoką lub zbyt niską jasność gry na konsoli

WYDAJNOŚĆ GRY:

  • Naprawiono wiele błędów powodujących okazjonalne wyłączanie gry i blokowanie postępów
  • Naprawiono błąd powodujący nadpisywanie plików zapisu, jeśli użytkownik pojawił się w określonym miejscu
  • Poprawiono momenty, w których gra zacinała się lub występował spadek liczby klatek na sekundę
  • Poprawiono obszary, w których gra zacinała się lub chwilowo zawieszała
  • Skrócono czas pojawiania się łupów

ROZGRYWKA:

  • Naprawiono przypadki, w których obiekty czasami nie pojawiały się we właściwej lokalizacji
  • Naprawiono przypadki, w których odnawianie, przeładowywanie lub animacje zaklęć działały nieprawidłowo bądź zakłócały ich działanie
  • Naprawiono różne błędy powodowane przez śmierć i odradzanie się
  • Czary nie mogą już być rzucane podczas przerywników filmowych
  • Naprawiono błędy umożliwiające oszustwa podczas walki z wyjcem w drugim rozdziale
  • Naprawiono błędy umożliwiające oszustwa w Kaplicy Obelisku
  • Rozwiązano problem z wyświetlaniem filmów ukazujących działanie zaklęć
  • Naprawiono nieprawidłowości podczas walk z archontami i czerwonymi żywiołakami
  • Usunięto błędy umożliwiające oszustwa podczas poruszania się po terenie w określonych lokacjach
  • Naprawiono obszary, w których można było spaść pod powierzchnię mapy lub utknąć
  • Drobne zmiany balansu i statystyk
  • Usunięto drobne błędy umożliwiające oszustwa w walce

INTERFEJS/WYGODA:

  • Dodano tekst wyświetlający niewydane punkty wstąpienia podczas zyskiwania arkanum
  • Dodano poprawki i ulepszenia map poziomów celu zapewnienia prawidłowego wyświetlania elementów interfejsu
  • Naprawiono przypadki nieprawidłowego wyświetlania tekstu
  • Usprawniono interfejs narzędzia budżetu wydajności
  • Naprawiono okazjonalne przypadki niewłaściwego wyświetlania znacznika celu i opisów misji

WYŁĄCZNIE NA PC:

  • Opcje dialogowe można teraz klikać myszą
  • Zaklęć furii nie można już rzucać podczas rozmów z postaciami niezależnymi
  • Dodano animację wczytywania na ekranie optymalizacji plików gry
  • Naprawiono błąd powodujący okazjonalne niewyświetlanie komunikatów przy zmianie ustawień
  • Dodano trzy ustawienia graficzne: jakość puli siatki, rozmiar puli wyświetlanych cieni oraz rozmiar puli renderowanych obiektów
  • Naprawiono błąd dotyczący PC o niskiej specyfikacji, powodujący domyślne ustawianie opcji na poziom „ultra” i problemy z wydajnością
  • Naprawiono błędy występujące czasem przy zmianie rozdzielczości ekranu lub trybu wyświetlania

WYŁĄCZNIE NA KONSOLACH:

  • Usunięto puste pola z zakładki menu wyświetlania

WYŁĄCZNIE NA XBOX:

  • Nieznacznie poprawiono jakość grafiki na Xbox Series S

RÓŻNE ZMIANY I DROBNE POPRAWKI:

  • Samouczki związane z walką wyświetlają się teraz ponownie, jeśli zginiesz przed ich ukończeniem
  • Dodano link do strony pomocy, gdy gra napotyka problemy z połączeniem sieciowym
  • Naprawiono brakujące lub wyświetlane w złym czasie napisy
  • Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe wyświetlanie trybu ślepoty barw
  • Naprawiono problem powodujący nieodtwarzanie zaczepek podczas walki z Morbane’em
  • Zaktualizowano zlokalizowane dokumenty ochrony danych osobowych i plików cookie
  • Zaktualizowano listę twórców gry
  • Drobne poprawki i usprawnienia wizualne interfejsu, efektów, animacji, przerywników filmowych i innych elementów graficznych w grze
  • Drobne poprawki miksowania dźwięku i efektów specjalnych
Źródło: https://www.ea.com/pl-pl/games/immortals-of-aveum/immortals-of-aveum/news/update2

Komentarze (47)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper