Immortals of Aveum ze zwiększoną wydajnością na konsolach i PC. Duża aktualizacja ulepsza grafikę na XSS
Immortals of Aveum pojawiło się na rynku z pewnymi problemami. Deweloperzy szybko naprawiają bugi i ulepszają wydajność produkcji.
Fani Immortals of Aveum doczekali się wydania aktualizacji numer 2, która jest już dostępna na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.
Deweloperzy przede wszystkim udoskonalili wydajność w Immortals of Aveum na wszystkich platformach. Autorzy wyeliminowali też błędy związane z nadpisywaniem save'ów oraz zawieszanie się gry w pewnych sytuacjach i lokacjach. Na konsolach produkcja ma też oferować teraz poprawioną jasność obrazu (wcześniej w niektórych miejscach jasność mogła być zbyt mała lub zbyt wysoka, jak opisuje to zespół Ascendant Studios. Autorzy piszą też o ulepszeniu grafiki na Xbox Series S.
Deweloperzy podkreślili w oficjalnym wpisie, że to nie koniec poprawek Immortals of Aveum. Gra ma być rozwijana jeszcze przynajmniej przez kilka miesięcy.
Lista poprawek i zmian w aktualizacji nr 2 w Immortals of Aveum:
- Zwiększono zakres czułości myszy, by można było w razie potrzeby obniżyć ten parametr
- Naprawiono błąd powodujący zbyt wysoką lub zbyt niską jasność gry na konsoli
WYDAJNOŚĆ GRY:
- Naprawiono wiele błędów powodujących okazjonalne wyłączanie gry i blokowanie postępów
- Naprawiono błąd powodujący nadpisywanie plików zapisu, jeśli użytkownik pojawił się w określonym miejscu
- Poprawiono momenty, w których gra zacinała się lub występował spadek liczby klatek na sekundę
- Poprawiono obszary, w których gra zacinała się lub chwilowo zawieszała
- Skrócono czas pojawiania się łupów
ROZGRYWKA:
- Naprawiono przypadki, w których obiekty czasami nie pojawiały się we właściwej lokalizacji
- Naprawiono przypadki, w których odnawianie, przeładowywanie lub animacje zaklęć działały nieprawidłowo bądź zakłócały ich działanie
- Naprawiono różne błędy powodowane przez śmierć i odradzanie się
- Czary nie mogą już być rzucane podczas przerywników filmowych
- Naprawiono błędy umożliwiające oszustwa podczas walki z wyjcem w drugim rozdziale
- Naprawiono błędy umożliwiające oszustwa w Kaplicy Obelisku
- Rozwiązano problem z wyświetlaniem filmów ukazujących działanie zaklęć
- Naprawiono nieprawidłowości podczas walk z archontami i czerwonymi żywiołakami
- Usunięto błędy umożliwiające oszustwa podczas poruszania się po terenie w określonych lokacjach
- Naprawiono obszary, w których można było spaść pod powierzchnię mapy lub utknąć
- Drobne zmiany balansu i statystyk
- Usunięto drobne błędy umożliwiające oszustwa w walce
INTERFEJS/WYGODA:
- Dodano tekst wyświetlający niewydane punkty wstąpienia podczas zyskiwania arkanum
- Dodano poprawki i ulepszenia map poziomów celu zapewnienia prawidłowego wyświetlania elementów interfejsu
- Naprawiono przypadki nieprawidłowego wyświetlania tekstu
- Usprawniono interfejs narzędzia budżetu wydajności
- Naprawiono okazjonalne przypadki niewłaściwego wyświetlania znacznika celu i opisów misji
WYŁĄCZNIE NA PC:
- Opcje dialogowe można teraz klikać myszą
- Zaklęć furii nie można już rzucać podczas rozmów z postaciami niezależnymi
- Dodano animację wczytywania na ekranie optymalizacji plików gry
- Naprawiono błąd powodujący okazjonalne niewyświetlanie komunikatów przy zmianie ustawień
- Dodano trzy ustawienia graficzne: jakość puli siatki, rozmiar puli wyświetlanych cieni oraz rozmiar puli renderowanych obiektów
- Naprawiono błąd dotyczący PC o niskiej specyfikacji, powodujący domyślne ustawianie opcji na poziom „ultra” i problemy z wydajnością
- Naprawiono błędy występujące czasem przy zmianie rozdzielczości ekranu lub trybu wyświetlania
WYŁĄCZNIE NA KONSOLACH:
- Usunięto puste pola z zakładki menu wyświetlania
WYŁĄCZNIE NA XBOX:
- Nieznacznie poprawiono jakość grafiki na Xbox Series S
RÓŻNE ZMIANY I DROBNE POPRAWKI:
- Samouczki związane z walką wyświetlają się teraz ponownie, jeśli zginiesz przed ich ukończeniem
- Dodano link do strony pomocy, gdy gra napotyka problemy z połączeniem sieciowym
- Naprawiono brakujące lub wyświetlane w złym czasie napisy
- Naprawiono problem powodujący nieprawidłowe wyświetlanie trybu ślepoty barw
- Naprawiono problem powodujący nieodtwarzanie zaczepek podczas walki z Morbane’em
- Zaktualizowano zlokalizowane dokumenty ochrony danych osobowych i plików cookie
- Zaktualizowano listę twórców gry
- Drobne poprawki i usprawnienia wizualne interfejsu, efektów, animacji, przerywników filmowych i innych elementów graficznych w grze
- Drobne poprawki miksowania dźwięku i efektów specjalnych