Diablo Immortal wygenerowało w 8 tygodni majątek. Blizzard ma powody do zadowolenia

Gry
2098V
Diablo Immortal - postacie
Iza Łęcka | 28.07.2022, 12:22

W trakcie premiery "mobilnego Diablo" nie obyło się bez kontrowersji związanych z mikropłatnościami. Pomimo ogromnej krytyki gracze nie szczędzą miedziaków na płatną zawartość. Studio może mówić o ogromnym sukcesie, który potwierdzają najnowsze wyliczenia.

Diablo Immortal zadebiutowało na początku czerwca i szybko zostało docenione przez odbiorców. Sielanka nie trwała jednak zbyt długo, a początkiem kłopotów Blizzarda był materiał ujawniający zawiły i bardzo kosztowny system mikrotransakcji, który wymuszał na użytkownikach wydanie ponad 100 tysięcy dolarów na wymaksowanie bohatera – z czasem ta niemała kwota uległa znaczącemu powiększeniu. Choć deweloperzy nadal mocno się tłumaczą, wskazując że pozycja jest w „99,5% grą darmową”, nie mają powodów do narzekania, przynajmniej jeżeli weźmiemy pod uwagę kwestię finansów.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jak wskazują szacunki firmy Sensor Tower zajmującej się badaniem rynku mobilnego, wydatki użytkowników w Diablo Immortal w ciągu 8 tygodni od premiery zdołały już przekroczyć ogromną sumę 100 mln dolarów! Najwięcej wydają gracze z USA, Korei Południowej oraz Japonii, choć chiński rynek może okazać się znaczący dla Blizzarda. W Chinach gra zadebiutowała dopiero 25 lipca i już w pierwszym dniu znalazła się w TOP3 najlepiej zarabiających produkcji w kraju.

„W ciągu pierwszych dwóch dni Diablo Immortal znalazło się na pierwszym miejscu wśród najczęściej pobieranych aplikacji we wszystkich kategoriach w Apple App Store w tym kraju”.

Diablo Immortal zajmuje obecnie 13 miejsce wśród mobilnych gier generujących największe przychody na świecie. Dla porównania, zgodnie z szacunkami Sensor Tower, Pokemon GO potrzebowało tylko 2 tygodni na uzyskanie rezultatu 100 mln dolarów, natomiast będące na 3 lokacie Fire Emblem Heroes osiągnęło tę kwotę w 10 tygodni.

undefined

Blizzard ma powody do zadowolenia – liczba odbiorców stale rośnie i przekroczyła już 20 mln użytkowników. W pierwszy miesiąc od debiutu mówiło się o zarobku na poziomie 49 mln dolarów – osiągnięcie pokaźnego kamienia milowego w tak krótkim czasie naprawdę robi wrażenie.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Diablo Immortal.

Źródło: VGC

Komentarze (36)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper