Deweloping Dead Rising 3 rozpoczął się z myślą o X360

O Dead Rising 3 po raz pierwszy usłyszeliśmy niemal dwa lata temu, po czym w temacie gry zapadła grobowa cisza. Wszystko przez to, że trzecia część nadgniłej serii początkowo miała ukazać się jeszcze na 360-ce, która ostatecznie nie podołała wizji Capcom Vancouver.
Producent Dead Rising 3, Mike Jones, w rozmowie z serwisem Siliconera pokrótce opisał genezę jednego z najciekawszych tytułów startowych na Xboksa One:




Ilość truposzy na pierwszym, zaprezentowanym na tegorocznym E3 gameplayu wraz z zapowiadaną przez twórców swobodą działa na wyobraźnię. Oby finalny produkt dorównał hype'owi, którym gra zaczyna sukcesywnie obrastać.