Seria Splinter Cell stała się "zbyt skomplikowana"

Szefowa Ubisoft Toronto twierdzi, że malejąca w ostatnich latach popularność Splinter Cell wynika z faktu, że seria stała się zbyt skomplikowana dla współczesnych graczy.
Jade Raymond udzieliła ostatnio wywiadu Eurogamerowi. W rozmowie z redaktorami serwisu szefowa Ubisoft Toronto zaznaczyła, że malejąca popularność serii Splinter Cell wynika z jej nadmiernego stopnia skomplikowania.




Jade Raymond pokreśliła, że w Splinter Cell: Blacklist pojawią się również poziomy wyzwania dla graczy hardkorowych (np. tryb Perfectionist, który nie pozwala na korzystanie z funkcji Mark oraz Execute). Tytuł ma być jednak nastawiony domyślnie przede wszystkim na - jak to określiła Raymond - "płynny, współczesny styl rozgrywki".
Splinter Cell: Blacklist pojawi się na europejskim rynku 22 sierpnia 2013 r.