Jak Doom działa na PlayStation 4?

Ekipa DigitalFoundry przygotowała wstępną analizę techniczną , który w sprzedaży pojawił się wczoraj. Jak gra radzi sobie na konsolach, w tym PS4?
Po niedoskonały silniku idTech5, który miał ogromne problemy uwypuklone przez , kolejna, szósta wersja silnika stworzonego przez idSoftware robi wielkie wrażenie. Gra oferuje na PlayStation 4 praktycznie stałe 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p. Do tego liczne efekty świetlne, cząsteczkowe, motion blur i zaawansowane shadery.
W porównaniu do wersji na Xboksa One, wydanie na PS4 radzi sobie lepiej. Trzyma znacznie lepiej płynne 60 klatek na sekundę i nie zrzuca rozdzielczości, która jest dynamiczna na konsoli Microsoftu.



