Według producenta gry - Marcusa Nilsona - konieczność stałego połączenia z Internetem jest główną przeszkodą dla wielu graczy.
Przez ostatnie lata bardzo spodobał się nam pomysł z Autologiem, który jest potężnym narzędziem. Tym razem pragniemy uczynić tę funkcję bardziej ludzką. Teraz twoi znajomi będą traktowani jako narracyjna część doświadczenia.
Nilsson powiedział także, że za udostępnianie zdjęć oraz nagrań z gry zostaniemy odpowiednio wynagrodzeni i będą częścią postępów.
Zapowiadając Need for Speed w maju EA ogłosiło, że tytuł będzie tym, czym fani pragną by był oraz tym, czym „Need for Speed” jest -zmianą wyglądu samochodu, klimatem ulicznych wyścigów, otwartym, nocnym światem oraz immersyjną narracja prowadzącą gracza przez grę.
Need for Speed (PS4) pojawi się 3 listopada tego roku.