Veterum

Veterum

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Crasleen Games
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna
Premiery
Świat:
07.09.2026
Europa:
07.09.2026
Producent:
Crasleen Games
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna
Premiery
Świat:
07.09.2026
Europa:
07.09.2026

Veterum - opis gry

Veterum to turowa gra strategiczna wyprodukowana i wydana przez studio Crasleen Games. Tytuł ukazał się na PC.

Fabuła - Veterum

Dalsza część tekstu pod wideo

Veterum przenosi graczy do mrocznego świata fantasy, stojącego na krawędzi apokalipsy, gdzie przebudziły się prastare, dzikie siły, a mroczne kulty szerzą się bez przeszkód. Jako dowódca Zakonu Strażników Wrót – ostatniej linii obrony świata przed nadciągającym chaosem – gracze mają za zadanie wyruszyć w podróż po nieliniowej, otwartej mapie, aby zawiązać kruche sojusze między nieufnymi wobec siebie frakcjami, takimi jak Ludzie, Krasnoludy, Elfy i przypominający orków Turanie. 

Zamiast opierać się na konkretnym scenariuszu, gra snuje swoją opowieść dynamicznie poprzez proceduralne wydarzenia świata, wplatając w nią pojawiające się napięcia między frakcjami oraz wewnętrzne tarcia wśród najemników, podczas gdy Edward (dowódca) próbuje zebrać przydatne artefakty i powstrzymać koniec dni.

Rozgrywka - Veterum

Edward prowadzi swoją kompanię po statycznej mapie świata, odwiedzając węzły miast i lokacji oraz wybierając pojawiające się misje lub wyzwalane wydarzenia. Są one w pewnym stopniu losowe w każdej rozgrywce, a dodatkową dynamikę wprowadza to, że osady mogą zostać spustoszone przez działania wroga lub ich relacje z graczem mogą spaść.

Gdy gracz odwiedzi wiele osad i zbuduje wystarczającą reputację, uzyskuje dostęp do imponującego zestawu najemników – od nekromantów i konnych rycerzy po przypominających orków berserkerów. Jednostki mają standardowy zestaw atrybutów i indywidualnych powinowactw statystycznych, ale ich prawdziwa odrębność tkwi w cechach. Cechy te wpływają na wiele czynników – takich jak żądania dotyczące wynagrodzenia czy morale kompanii w drodze – dzięki czemu żaden najemnik nie wydaje się identyczny z innym.

Nakładanie unikalnych cech jednostek i rozmieszczanie ich na mapie heksagonalnej staje się głównym zajęciem gracza. Na przykład wojownicy zyskują obronę, stojąc ramię w ramię, a konni rycerze mogą tratować sąsiadujących wrogów na koniec swojej tury. Różnorodność misji obejmuje rajdy, starcia z bossami i misje eskortowe czy oblężenia osad.

Progresja doświadczenia po walce opiera się wyłącznie na aktywnym udziale – tylko jednostki, które dokonają zabójstw na polu bitwy lub zapewnią bezpośrednie wsparcie, mogą się rozwijać.

Wideo - Veterum

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper