Transport Fever 3

Transport Fever 3

7,0
1 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC 7.0

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Urban Games
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna
Premiery
Świat:
29.09.2026
Europa:
29.09.2026
Polska:
29.09.2026
Producent:
Urban Games
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna
Premiery
Świat:
29.09.2026
Europa:
29.09.2026
Polska:
29.09.2026

Transport Fever 3 - opis gry

Transport Fever 3 to gra strategiczna wyprodukowana i wydana przez Urban Games. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Rozgrywka - Transport Fever 3

Dalsza część tekstu pod wideo

Transport Fever 3 wprowadza gruntownie przebudowany system generowania map, który umożliwia płynne przejścia między różnymi biomami na jednej mapie – na przykład bagna przechodzące w wybrzeża czy pustynie w kaniony. W grze pojawiają się środowiska takie jak tropikalne wybrzeża, subarktyczne tundry, pustynie i dżungle. Po raz pierwszy w serii dodano pełny cykl dnia i nocy z dynamicznym oświetleniem i fizycznym niebem. Rozbudowano interakcję z terenem: gracze muszą wybierać między dostosowaniem tras do krajobrazu a jego przekształcaniem, a znaczące modyfikacje terenu, takie jak wyburzanie go, negatywnie wpływają na zadowolenie lokalnej ludności, tworząc kompromis między kosztami budowy, szybkością i aprobatą społeczną. Ulepszony edytor map pozwala importować mapy wysokości lub rzeźbić krajobraz od podstaw.

Narzędzia infrastrukturalne zostały przebudowane, oferując większą kontrolę. Budowa dróg umożliwia swobodne kształtowanie, własne projekty skrzyżowań i zarządzanie ruchem na poziomie pasów. Sieci kolejowe rozszerzono o priorytety pociągów dla poszczególnych linii i różne typy torów wpływające na rozgrywkę. Sieci tramwajowe mogą teraz korzystać z dedykowanych torów i kursować pod ziemią. Symulacja rozwoju miast jest uzależniona od negatywnych efektów zewnętrznych – rosnące miasta generują ruch, hałas i zanieczyszczenie. Dodatkowo konserwacja pojazdów stała się dynamicznym mechanizmem, w którym pojazdy zużywają się z czasem, a zaniedbanie prowadzi do odczuwalnych konsekwencji. Zadowolenie pasażerów i rozwój miast są bezpośrednio powiązane z czasem podróży i komfortem.

System ładunków został przeprojektowany, aby dać graczom pełną kontrolę nad łańcuchem dostaw. Aby zmaksymalizować wydajność, gracze mogą korzystać z nowych obiektów, takich jak magazyny, wzmacniacze przemysłu i specjalistyczne stacje załadunkowe. Model ekonomiczny wymaga zarządzania łańcuchami dostaw – od zaopatrywania małych osad po dostarczanie do miast stołecznych o wysokim popycie.

Do dyspozycji gracz oddano ponad 250 autentycznych pojazdów, w tym pociągi, autobusy, tramwaje, ciężarówki, statki, samoloty oraz – po raz pierwszy w serii – śmigłowce, obejmujące ponad sto lat rozwoju transportu.

Wideo - Transport Fever 3

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper