Titanium Court - opis gry
Titanium Court to gra strategiczna, za której produkcję odpowiadał AP Thomson, a za wydanie Fellow Traveller. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Switch, Switch 2 i urządzeniach przenośnych.
Rozgrywka - Titanium Court
Titanium Court to strategiczna, roguelike'owa, oparta na narracji gra match-three. Po przeniesieniu do teatralnej scenerii gracz szybko ustala, że jego rolą w dramacie jest królowa wróżek, rządząca (z początku bez pojęcia) swoim królewskim dworem. Dwór znajduje się na terenie złożonym z kafelków, które można zamieniać z sąsiednimi, by ułożyć trzy w rzędzie. Dopasowane kafelki znikają, a wszystko, co się nad nimi znajduje, spada w dół ekranu, przy czym nowe kafelki pojawiają się od góry, by wypełnić luki. W zależności od tego, co gracz dopasuje, otrzymuje różne rodzaje surowców: żywność, kamień, drewno lub wodę. Wraz z wykonywaniem ruchów pasek się wyczerpuje, zamrażając teren, gdy się skończy.
Faza match-three nazywa się “high tide” (przypływ). Gdy nadchodzi “low tide” (odpływ), dwór idzie na wojnę. Teren, który gracz starał się zaprojektować, staje się polem bitwy. Zazwyczaj znajdują się na nim wrogie fortyfikacje, a gracz musi wydać swoje surowce, by przygotować się do poradzenia sobie z nimi poprzez szkolenie wojsk lub robotników albo ustawianie obrony. Wszystko to jest jednak częścią większej kampanii, więc surowce należy strategicznie oszczędzać na kolejne rundy.
Między podejściami gracz wraca do swojego dworu wróżek, gdzie popychana do przodu jest fabuła. Te sekcje prezentowane są w widoku z góry na królewską rezydencję, z ikonami do wybierania działań: odwiedzenie jadalni, rozmowa z pomocnikiem, wzięcie prysznica itp.
Galeria - Titanium Court
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych