The Necromancer’s Tale

The Necromancer’s Tale

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
NS2 -
PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Psychic Software
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
17.07.2025
Europa:
17.07.2025
Producent:
Psychic Software
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
RPG
Premiery
Świat:
17.07.2025
Europa:
17.07.2025

The Necromancer’s Tale - opis gry

The Necromancer’s Tale to gra RPG wyprodukowana i wydana przez Psychic Software. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Switch 2.

Fabuła - The Necromancer’s Tale

Dalsza część tekstu pod wideo

The Necromancer's Tale rozgrywa się w fikcyjnym Królestwie Rulsthen, monarchii absolutnej położonej niedaleko Wenecji nad Adriatykiem. Akcja toczy się w mieście Marn i okolicznych dziczy. Świat gry inspirowany jest historią i kulturą XVIII wieku.

Aby wygrać trwającą sześć lat wojnę między Wenecją a Rulsthen z początku XVIII wieku, ojciec naszej postaci wraz z dwoma innymi generałami Rulsthen zdobył księgę zaklęć, by rzucać niegodziwe czary. Efekt? Umarli powstali i zniszczyli Wenecjan. Był to triumf zmieniający świat, który wzbudził strach przed czarną magią zarówno wśród szlachty, jak i pospólstwa. Zwycięstwo to odmieniło także protagonistę – utrwaliło ścieżkę zemsty i nekromancji, po której kroczy.

Rozgrywka - The Necromancer’s Tale

Gracz może rozdzielać punkty umiejętności w dziewięciu kategoriach: Siła, Zręczność, Kondycja, Bystrość, Wiedza, Śledztwo, Analiza, Wrażenie i Perswazja. Od zainwestowanych punktów zależy, które testy umiejętności w dialogach postać zdoła zaliczyć, a także czy będzie Akademikiem, Wojskowym czy Dyplomatą, co wpływa na to, jak traktują go inni.

W każdym rozdziale gracz musi przetłumaczyć rytuał lub przepis na miksturę z wspomnianej księgi czarnej magii, co zwykle wymaga znalezienia notatek lub tomu dekodującego język. Następnie gracz zdobywa składniki zaklęcia, takie jak kora czy skóra zwierzęca, a sposób ich pozyskania przypomina rozwiązywanie zagadki.

Ruch i ataki gracza są powiązane z Punktami Akcji (AP), a zaklęcia czerpią z Many; gracz może przenieść do trzech niewykorzystanych punktów AP na następną turę. Zabijanie wrogów nie daje EXP; nie ma też czego łupić, chyba że w przypadku pokonanych ludzkich postaci.

Gracz ma też w drużynie sojuszników nieumarłych, ale aby używać ich zdolności, musi wydawać Punkty Many (MP) na ich kontrolowanie. Gracz może aktywować tylko jednego Szkieleta naraz, a każda aktywacja kosztuje dwa MP. Po rzuceniu zaklęcia kontroli nad sługą gracz musi nim poruszyć i zaatakować, wydając jego AP.

The Necromancer’s Tale posiada nieliniową strukturę, a podejmowane decyzje rzutują na bieg opowieści. Przejście całości zajmuje ok. 30 godzin.

Wideo - The Necromancer’s Tale

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper