Sektori - opis gry
Sektori to strzelanina w konwencji twin-stick shootera wyprodukowana i wydana przez Kimmo Factor (byłego pracownika Housemarque). Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.
Rozgrywka - Sektori
Sektori w swojej istocie jest bardzo mocno inspirowane Geometry Wars. Gracz porusza się po arenie widzianej z góry, strzela do kolorowych kształtów i stara się przetrwać jak najdłużej, by piąć się w internetowych rankingach. Grę wyróżnia jednak kilka unikalnych mechanik.
Pierwszą z nich jest ruch "strike" – naciśnięcie przycisku powoduje doskok statku do przodu i tworzy eksplozję niszczącą pobliskich wrogów. Zwykle umiejętność ta ma około dziesięciosekundowe odnowienie, ale celne trafienie we wzmocnienie pojawiające się na arenie natychmiast resetuje ten czas, pozwalając na tworzenie serii uderzeń, co znacząco podbija wynik. Same wzmocnienia ulepszają jeden z sześciu atrybutów w ściśle określonej kolejności: prędkość, wynik, strike, tarczę, pocisk i blaster. Oznacza to, że aby ulepszyć ostatni atrybut, trzeba najpierw zebrać sześć przedmiotów i dopiero wtedy je aktywować, co wprowadza element strategii przy podejmowaniu decyzji o priorytecie ulepszeń, na przykład kosztem siły ognia. Inny typ znajdźki wyświetla litery układające się w słowa, a po zebraniu całego słowa gracz wchodzi w “tęczowy” stan maksymalnie zwiększający możliwości i wyniki.
Przed każdą rozgrywką wybiera się osiem talii kart, a podczas gry zebranie rzadkiego żółtego przedmiotu pozwala wylosować karty z tych talii, które oferują dodatkowe korzyści, jak drony obronne. Główny tryb kampanii składa się z etapów zakończonych walkami z bossami, a dostępne poziomy trudności zwiększają liczbę przeciwników, równoważąc to szybszym ogniem gracza. Oprócz tego do odblokowania jest sześć dodatkowych trybów, takich jak "Gates" czy "Crash", z własnymi globalnymi rankingami.
Galeria - Sektori
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych