Of Ash and Steel

Of Ash and Steel

7,7
3 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -
XSX|S -
PC 7.7

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Fire & Frost
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
RPG,   Otwarty świat
Premiery
Świat:
06.11.2025
Europa:
06.11.2025
Producent:
Fire & Frost
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
RPG,   Otwarty świat
Premiery
Świat:
06.11.2025
Europa:
06.11.2025

Of Ash and Steel - opis gry

Of Ash and Steel to gra RPG z otwartym światem wyprodukowana przez Fire & Frost i wydana przez tinyBuild. Tytuł ukazał się na PC, PS5 i Xbox Series X|S.

Fabuła - Of Ash and Steel

Dalsza część tekstu pod wideo

Akcja gry rozgrywa się w świecie low fantasy. Of Ash and Steel stawia gracza w butach Tristana, kartografa, który niespodziewanie trafia na wyspę Grayshaft. Mając niewiele wskazówek, w końcu dociera do tętniącego życiem głównego miasta, gdzie fabuła nabiera tempa. Ostatecznie Tristan przyłącza się do jednej z trzech frakcji po ukończeniu ich zadań. Dzieje się to jednak dopiero po kilku godzinach gry.

Rozgrywka - Of Ash and Steel

Tristan, kartograf, którego zadaniem jest wykonanie mapy tajemniczej wyspy Greyhaft. Gracz nie ma tu możliwości kustomizacji postaci ani wyboru konkretnej klasy, ale już wczesne rozmowy mogą podnosić różne atrybuty, takie jak siła czy zręczność, i zaczynają definiować postać.

Na początku Tristan zdecydowanie nie jest wyszkolonym wojownikiem. Większość przeciwników może – i będzie – zabijać go bardzo szybko. Gracz nie ma nawet dostępu do właściwej mechaniki walki, dopóki nie znajdzie sposobu na trening umiejętności, co wymaga zarówno awansu na wyższy poziom, jak i złota na opłacenie odpowiedniego nauczyciela. Oznacza to, że początek przygody jest liniowy – gracz podąża wyznaczoną ścieżką i unika zbaczania z niej. 

W miarę zdobywania doświadczenia poprzez walkę i zadania polegające na dostarczaniu przedmiotów gracz może rozwijać zdolności Tristana w typowym dla RPG stylu, jednocześnie podejmując decyzje o tym, jak chce uczyć się nowych umiejętności. Specjalizacja jest możliwa, ale zdecydowanie warto zainwestować punkty umiejętności w początkowe poziomy wszystkich trzech drzewek: walki, przetrwania i wytwarzania. Te różne drzewka pozwolą graczowi tworzyć przedmioty konsumpcyjne i ekwipunek z rzeczy zbieranych, łupionych i kradzionych podczas podróży, a także prawidłowo władać mieczem.

Wideo - Of Ash and Steel

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper