Kernel Hearts - opis gry
Kernel Hearts to gra action-RPG z elementami roguelike wyprodukowana przez Ephemera i wydana przez Whitethorn Games. Tytuł ukazał się na PC, PS5, Xbox Series X|S i Switch 2.
Fabuła - Kernel Hearts
W alternatywnej wersji historii Sowieci wyprzedzili blok zachodni, lądując na Księżycu w 1968 roku. Okazuje się, że jedna z kosmonautek tej misji była w ciąży, a gdy dziecko później urodziło się na Ziemi, miało uderzające złote oczy i wkrótce w dzieciństwie rozwinęło specjalne moce. Naturalnie Sowieci zaczęli tworzyć armię takich bezimiennych dziewcząt – Naczyń Wojny – które unicestwiały wrogów ZSRR, aż świat pogrążył się w wojnie nuklearnej i ludzkość niemal wyginęła.
Gdy ludzkość staje się ofiarą przemocy i dekadencji, z ziemi wyrasta ogromna konstrukcja, a z nieba zaczyna padać popiół. Resztki ludzkości ciągną do nowej Wieży Babel, ponieważ przebywanie w jej pobliżu wydaje się jedyną rzeczą, która zachowuje ich gasnące wspomnienia. Gdy ludzkość tuli się blisko Babel i czeka na swój koniec, przypomina sobie: wybrane grono magicznych dziewcząt miało zapisane i przechowane swoje esencje genetyczne.
Gracz zostaje zrestartowany we wspomnieniu Fernet, kapitan jednostki M.A.H.O.U. składającej się z magicznych dziewcząt, zatrudnionych do wspinaczki na Babel i powstrzymania deszczu popiołu.
Rozgrywka - Kernel Hearts
Kernel Hearts to gra action-RPG przypominająca serię NieR. W trakcie zmagań bohaterowie odwiedzają różne (stosunkowo otwarte) obszary wieży, gdzie zadanie sprowadza się do zbierania przedmiotów. Jednym z kluczowych przedmiotów są zabłąkane dusze, które pozwalają na awansowanie poziomu. Gracz robi to, wydając te dusze przy losowych ikonach księżyca, również rozrzuconych po mapie. Do dyspozycji są cztery grywalne postacie (choć nie wszystkie od początku). Poza zestawem podstawowych umiejętności (skoki, wall jumpy, comba) i pewnych unikalnych cech w przypadku każdej postaci na uwagę zasługuje możliwość instalowania specjalnych chipów.
Istotną rolę podczas eksploracji wieży odgrywa wskaźnik Sin Meter, który rośnie wraz z czasem. Jego nabicie oznacza problemy i jest na dobrą sprawę równoznaczne z zakończeniem ekspedycji.
W przerwach między przeczesywaniem wieży gracze trafiają do miasta pełniącego funkcję bazy wypadowej. Można w nim np. ulepszyć posiadane chipy lub pogłębiać relacje z innymi postaciami.
Galeria - Kernel Hearts
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych