Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara - opis gry
Echoes of Sekigahara to fabularne rozszerzenie do gry Ghost of Yotei. Za produkcję odpowiadało studio Sucker Punch.
Fabuła - Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara
Oś narracyjna omawianego Echoes of Sekigahara stanowi bezpośrednią próbę zrehabilitowania jednego z największych niedosytów podstawowej kampanii. W oryginalnej grze Wąż - jeden z niesławnej Szóstki z Yotei, na których polowała Atsu - został wyeliminowany zaskakująco szybko, przez co jego postać nie miała szansy wybrzmieć z odpowiednią siłą. Dodatek w całości bierze na warsztat to puste miejsce, odsłaniając kulisy jego dawnej działalności, tajemnice kryjące się za jego przestępczą siatką oraz relacje z ludźmi, którzy znaleźli się w jego orbicie na długo przed wydarzeniami z kampanii.
Sama podróż zaczyna się w momencie, gdy Atsu odnajduje trop swojego dawnego przyjaciela, Nagato. Mężczyzna jest ścigany, osaczony i desperacko walczy o przetrwanie, a motorem napędowym całej intrygi staje się zuchwały plan obrabowania wpływowego Saito. W miarę jak bohaterowie zbliżają się do siebie, fabuła zaczyna płynnie przeplatać teraźniejszość z retrospekcjami. W drodze do kryjówki i podczas wspólnych postojów Atsu bezustannie wraca myślami do młodzieńczych lat.
Rozgrywka - Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara
Echoes of Sekigahara wprowadza kilka istotnych modyfikacji, które zauważalnie wpływają na tempo starć - zarówno z ukrycia, jak i w otwartej walce. Największą gwiazdą sekwencji skradankowych jest obecność Nagato jako aktywnego kompana. Twórcy zaimplementowali wyśmienitą mechanikę eliminacji z użyciem łuku. Wystarczy, że z ukrycia w zaroślach najedziemy celownikiem na jednego ze strażników i poślemy strzałę, a czający się na pobliskiej pozycji Nagato w ułamku sekundy zdejmie stojącego obok wroga bez wszczynania alarmu.
W otwartym boju debiutuje z kolei zupełnie nowa kategoria uzbrojenia - potężna, ciężka broń oburęczna, zaprojektowana z myślą o przełamywaniu formacji. O ile katana wymagała chirurgicznej precyzji w parowaniu, o tyle ten masywny oręż pozwala dosłownie roztrzaskiwać w drobny mak tarcze i pancerze wrogów, rzucając nimi o skały.
Równocześnie deweloperzy utrudnili życie samej Atsu, wprowadzając mechanikę wyciągania strzał z ciała. Jeśli w trakcie walki zostaniemy trafieni przez łucznika, strzała tkwi w ranie, a jej usunięcie wymaga przytrzymania przycisku przez 2-3 sekundy bezbronności.
Co warto też dodać, akcja rozgrywa się w zupełnie nowym regionie - powierzchniowo stanowi on jedną piątą mapy z podstawowej wersji.
Galeria - Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara
Komentarze (0)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych