Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara

Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PS5 -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Sucker Punch
Wersja językowa:
Pełne wsparcie języka polskiego Pełna
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Premiery
Świat:
01.10.2026
Europa:
01.10.2026
Polska:
01.10.2026
Producent:
Sucker Punch
Wersja językowa:
Pełne wsparcie języka polskiego Pełna
Gatunek:
Przygodowa,   Akcja
Premiery
Świat:
01.10.2026
Europa:
01.10.2026
Polska:
01.10.2026

Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara - opis gry

Echoes of Sekigahara to fabularne rozszerzenie do gry Ghost of Yotei. Za produkcję odpowiadało studio Sucker Punch.

Fabuła - Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara

Dalsza część tekstu pod wideo

Oś narracyjna omawianego Echoes of Sekigahara stanowi bezpośrednią próbę zrehabilitowania jednego z największych niedosytów podstawowej kampanii. W oryginalnej grze Wąż - jeden z niesławnej Szóstki z Yotei, na których polowała Atsu - został wyeliminowany zaskakująco szybko, przez co jego postać nie miała szansy wybrzmieć z odpowiednią siłą. Dodatek w całości bierze na warsztat to puste miejsce, odsłaniając kulisy jego dawnej działalności, tajemnice kryjące się za jego przestępczą siatką oraz relacje z ludźmi, którzy znaleźli się w jego orbicie na długo przed wydarzeniami z kampanii.

Sama podróż zaczyna się w momencie, gdy Atsu odnajduje trop swojego dawnego przyjaciela, Nagato. Mężczyzna jest ścigany, osaczony i desperacko walczy o przetrwanie, a motorem napędowym całej intrygi staje się zuchwały plan obrabowania wpływowego Saito. W miarę jak bohaterowie zbliżają się do siebie, fabuła zaczyna płynnie przeplatać teraźniejszość z retrospekcjami. W drodze do kryjówki i podczas wspólnych postojów Atsu bezustannie wraca myślami do młodzieńczych lat.

Rozgrywka - Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara

Echoes of Sekigahara wprowadza kilka istotnych modyfikacji, które zauważalnie wpływają na tempo starć - zarówno z ukrycia, jak i w otwartej walce. Największą gwiazdą sekwencji skradankowych jest obecność Nagato jako aktywnego kompana. Twórcy zaimplementowali wyśmienitą mechanikę eliminacji z użyciem łuku. Wystarczy, że z ukrycia w zaroślach najedziemy celownikiem na jednego ze strażników i poślemy strzałę, a czający się na pobliskiej pozycji Nagato w ułamku sekundy zdejmie stojącego obok wroga bez wszczynania alarmu.

W otwartym boju debiutuje z kolei zupełnie nowa kategoria uzbrojenia - potężna, ciężka broń oburęczna, zaprojektowana z myślą o przełamywaniu formacji. O ile katana wymagała chirurgicznej precyzji w parowaniu, o tyle ten masywny oręż pozwala dosłownie roztrzaskiwać w drobny mak tarcze i pancerze wrogów, rzucając nimi o skały.

Równocześnie deweloperzy utrudnili życie samej Atsu, wprowadzając mechanikę wyciągania strzał z ciała. Jeśli w trakcie walki zostaniemy trafieni przez łucznika, strzała tkwi w ranie, a jej usunięcie wymaga przytrzymania przycisku przez 2-3 sekundy bezbronności.

Co warto też dodać, akcja rozgrywa się w zupełnie nowym regionie - powierzchniowo stanowi on jedną piątą mapy z podstawowej wersji.

Wideo - Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper