Cyber Knights: Flashpoint

Cyber Knights: Flashpoint

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Trese Brothers
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Skradanka,   Strategiczna
Premiery
Świat:
02.06.2025
Europa:
02.06.2025
Producent:
Trese Brothers
Wersja językowa:
Brak wsparcia języka polskiego angielska
Gatunek:
Skradanka,   Strategiczna
Premiery
Świat:
02.06.2025
Europa:
02.06.2025

Cyber Knights: Flashpoint - opis gry

Cyber Knights: Flashpoint to turowa gra strategiczna wyprodukowana i wydana przez Trese Brothers. Tytuł ukazał się na PC.

Fabuła - Cyber Knights: Flashpoint

Dalsza część tekstu pod wideo

W XXIII wieku pod zbutwiałą kopułą Nowego Bostonu społeczeństwem rządzą megakorporacje, firmy ochrony i uliczne gangi. Rzadki typ profesji znany jako Cyber Knight jest tam najcenniejszym kurierem, zabójcą i sabotażystą. Ich unikalne, wszczepiane w kręgosłup superkomputery dają im niezrównaną przewagę taktyczną i elastyczność w każdej sytuacji walki. Są one też nielegalne, dlatego ich usługi osiągają zawrotne ceny.

My jesteśmy drobnym ulicznym operatorem, któremu udało się uzyskać ogromną pożyczkę od mrocznego syndykatu na poddanie się niezwykle niebezpiecznej i potencjalnie śmiertelnej operacji Cyber Knighta. Pierwsza misja rozgrywa się, gdy twoi towarzysze zajmują pozycje na lądowisku szpitala, a nieetyczny chirurg kończy zabieg.

Rozgrywka - Cyber Knights: Flashpoint

Rozgrywka w grze opiera się na trzech filarach. Pierwszym z nich jest skradanie się. System stealth jest głęboki i oparty na realistycznym modelu zachowań strażników. Wyeliminowanie przeciwnika niepozostawiające świadków nie kończy zagrożenia; po kilku turach sztuczna inteligencja bezpieczeństwa zauważy brak potwierdzenia statusu strażnika, co stopniowo wzbudzi czujność pozostałych. Głośna akcja lub nieostrożność natychmiast wywołuje alarm, ale nawet wtedy możliwe jest ciche zneutralizowanie patrolu.

Drugim filarem jest walka. System poruszania się i osłon jest precyzyjny, dzięki braku siatki i szczegółowemu otoczeniu, które może posłużyć za kryjówkę. Broń, modyfikacje, cybernetyka i rozbudowane drzewka umiejętności klasowych głęboko wpływają na przebieg starć. Możliwość korzystania ze zdolności wielu klas daje ogromną swobodę w budowaniu drużyny. 

Trzecim kluczowym elementem są cele misji. Presja czasu wynika zazwyczaj z naturalnej eskalacji zagrożenia, jak przybycie posiłków czy wzrastająca czujność strażników, a nie z arbitralnych limitów tur. W misji szpitalnej, po lądowaniu wrogiego oddziału na lądowisku, gracz musi szybko przedrzeć się przez mapę, zhakować windę i ewakuować się pod naporem przeważających sił. 

Dodatkowo gra oferuje głęboką minigrę polegająca na hakowaniu, przypominającą turową wersję łamigłówek znanych z serii Deus Ex. Polega ona na pokonaniu zabezpieczeń w sieci węzłów za pomocą specjalnych programów. Hakowanie pozwala na zdobycie dostępu do systemów, cennych informacji lub kontroli nad otoczeniem, a zdobyte dane można strategicznie sprzedawać różnym kontaktom, zwiększając tym samym swój wpływ.

Wideo - Cyber Knights: Flashpoint

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper