Bloons TD 6

Bloons TD 6

0,0
0 oceny

Ocena wg platformy:

PC -
NS -
PS4 -
XONE -
Mobile -

Grałem, moja ocena:

Grałem na:

Grę ukończyłem w (godziny):

Pole nieobowiązkowe

Ocena zapisana

Zmień
Producent:
Ninja Kiwi
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
13.06.2018
Europa:
13.06.2018
Producent:
Ninja Kiwi
Wersja językowa:
Częściowe wsparcie języka polskiego Napisy
Gatunek:
Strategiczna
Liczba graczy:
1-4
Premiery
Świat:
13.06.2018
Europa:
13.06.2018

Bloons TD 6 - opis gry

Bloons TD 6 to gra strategiczna typu tower defense wyprodukowana i wydana przez Ninja Kiwi. Tytuł ukazał się na PC, urządzeniach przenośnych, PS4, Xbox One i Nintendo Switch.

Rozgrywka - Bloons TD 6

Dalsza część tekstu pod wideo

Bloons TD 6 to gra tower defense rozgrywana z perspektywy z lotu ptaka (w przeciwieństwie do perspektywy 2D we wcześniejszych odsłonach serii) i wykorzystująca trójwymiarową grafikę komputerową. Można grać samotnie lub w trybie co-op z maksymalnie czterema innymi graczami.

Główna rozgrywka polega na wykorzystywaniu różnych wariantów małp, konstrukcji i pułapek – zbiorczo nazywanych wieżami – aby powstrzymać obiekty przypominające balony, zwane Bloonami, przed dotarciem do wyjścia. Bloons TD 6 wprowadza nową kategorię wież zwaną “bohaterami”, którzy awansują i stają się silniejsi albo z czasem, albo gdy gracz wyda wirtualną walutę na podniesienie ich poziomu. Wieże mogą pomagać w przebijaniu Bloonów lub zapewniać wsparcie, spowalniając je, odrzucając je do tyłu albo wzmacniając moc innych wież. Po przebiciu Blooony dają graczowi pieniądze, które można wydać na dodatkowe zabezpieczenia lub ulepszenie istniejących. Wieże można ulepszać, zyskując dostęp do silniejszych ataków lub wsparcia – do pięciu razy. Gracz nie zaczyna z wszystkimi ulepszeniami odblokowanymi. Dodatkowo istnieje wirtualna waluta Monkey Money – zdobywana lub kupowana za mikropłatności – która pozwala kupować bohaterów, jednorazowe moce pomagające w rundach, kontynuacje umożliwiające dalszą grę po przegranej rundzie i wiele więcej.

Bloony pojawiają się w kilku falach i poruszają się po z góry ustalonej ścieżce. Zestawy fal są podzielone na rundy, z których każda składa się z określonej liczby Bloonów. Z czasem stają się one silniejsze i mogą mieć właściwości odporne na efekty, takie jak eksplozje, lód czy magia, a niektóre są odporne na więcej niż jeden z nich. Niektóre rundy mogą mieć inną ustaloną liczbę Bloonów w zależności od wybranego na początku trybu gry. Największe Blooony nazywane są Bloonami klasy MOAB – są zaprojektowane jako sterowce i przez to trudniejsze do pokonania ze względu na zwiększone zdrowie, a czasem także pancerz. Jeśli Bloon przedostanie się przez obronę gracza, traci on życia – silniejsze Blooony zabierają ich więcej. Jeśli gracz straci wszystkie życia, gra się kończy. Jeśli uda mu się ukończyć wszystkie wymagane rundy bez utraty wszystkich żyć, wygrywa. 

Po wygranej gracz może albo wrócić bezpośrednio do ekranu głównego, albo wejść w nieskończony tryb Freeplay. Gra zawiera wiele różnych map i można w niej grać na kilku poziomach trudności. Niektóre mapy zawierają przeszkody blokujące linię widzenia wież, uniemożliwiając im strzelanie do Bloonów za nimi, albo nie pozwalają na stawianie wież. Część przeszkód można usunąć za wirtualną walutę.

Wideo - Bloons TD 6

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper