Murdered: Śledztwo zza grobu mogło wyglądać znacznie lepiej
Nie zachwyciłem się przygodami martwego detektywa i bez sentymentu zrecenzowałem . Dziś na światło dzienne wypłynęły szkice koncepcyjne artystów z Airtight Games - gra mogła wyglądać znacznie lepiej, a sama rozgrywka miała dziać się na znacznie większym terenie.
Niestety gdzieś na etapie produkcji Square-Enix musiało przykręcić kurek z pieniędzmi, a Airtight postanowiło nieco zmienić koncept gry. Widać to po samej grze, gdzie zaimplementowano sporo ciekawych pomysłów, ale nie do końca w taki sposób, w jaki byśmy sobie to zażyczyli. W rezultacie wyszedł średniaczek o którym szybko zapomnimy.
A mogło to wyglądać zupełnie inaczej, co możecie zaobserwować w poniższej galerii.