Smutne lochy w Deep Down
Pisaliśmy już o nieskończonej ilości różnych lochów, które będzie w stanie wygenerować w darmowym RPG Deep Down. Capcom zapewnia, że nie tylko losowe będzie ułożenie korytarzy z potworami, pułapkami i przedmiotami, ale także cechujące każdy z lochów emocje.
Tym sposobem agresywny nastrój korytarzy sprawi, iż będą one pełne ognia i płonących pułapek oraz stworów. Smutne lochy zaś będą skute lodem.
Do różnych emocji będzie trzeba dobrać odmienny styl gry i będzie to również miało odzwierciedlenie w zbieranych Wspomnieniach, które są motywem przewodnim fabuły Deep Down.
Pokazany w trakcie Tokyo Game Show gameplay prezentuje ponoć radosne lokacje, co widzimy po wielu źródłach światła reprezentujących nadzieję: