Detroit: Become Human. Deweloperzy opowiadają o kierunku artystycznym gry
Najnowsze dzieło Quantic Dream szykowane jest już na ten miesiąc, kiedy to po 5 latach pracy, w końcu będziemy mogli odwiedzić Detroit roku 2038. Czym się kierowali twórcy przy projetkowaniu gry?
Detroit: Become Human jest tworzone z niesamowicie wielką dbałością o szczegóły i jak największy realizm tego futurystycznego świata.
David Cage sam opowiada o tym, że każdy stworzony w grze przedmiot, czy wynalazek, jest realny i obecnie jest już co najmniej w fazie badań. Dzięki temu wyznaczony kierunek artystyczny mógł znaleźć ujście w wymieszaniu tego co nowe i nieznane, ze starym i nieco "brudnym".
Tytuł wyląduje na PlayStation 4 już 25 maja!