Microsoft wymaga od deweloperów indie jednoczesnej premiery na Xboksie One i PS4
Powołany z myślą o niezależnych twórcach program ID@Xbox wydaje się być idealnym rozwiązaniem dla deweloperów indie. Nie ma jednak róży bez kolców - Microsoft w zamian za devkity i wsparcie wymaga, aby dana gra ukazała się na Xboksie One tego samego dnia, co na innych platformach.
Sprawę kontrowersyjnego zapisu w umowie z Microsoftem naświetlił jeden z założycieli Vlambeer, Rami Ismail. Studio było zmuszone było zwrócić się do Sony, by pominąć kłopotliwą klauzulę:
Ismail ma nadzieję, iż zapis zniknie z umowy zawieranej w ramach ID@Xbox. Małe studia nie mają często po prostu tyle mocy przerobowej, by sprostać symultanicznej premierze swoich gier na kilku platformach.