Andrzej Ostrowski Andrzej Ostrowski 27.04.2016 21:01
Wszystko w uniwersum No Man's Sky ma swoją przyczynę
611V

Wszystko w uniwersum No Man's Sky ma swoją przyczynę

Może i w No Man's Sky (PS4) nie czekają na nas długie przerywniki filmowe czy tradycyjna fabuła, ale z racji praktycznie nieskończonej ilości planet do zbadania, kluczowym dla twórców było stworzenie historii całego wszechświata.

Jak twierdzi Sean Murray, założyciel Hello Games, to jak zespół podszedł do fabuły No Man's Sky (PS4) jest "trochę inne" niż zazwyczaj ma to miejsce w grach.

Tworząc przykładowo budynki, deweloperzy zastanawiali się, kto je zbudował i dlaczego. Powoduje to, że w grze wszystko ma swoją przyczynę i sens.

Tagi: Hello Games No Man's Sky playstation 4 wideo