Wszystko w uniwersum No Man's Sky ma swoją przyczynę
Gry
700V
Może i w nie czekają na nas długie przerywniki filmowe czy tradycyjna fabuła, ale z racji praktycznie nieskończonej ilości planet do zbadania, kluczowym dla twórców było stworzenie historii całego wszechświata.
Jak twierdzi Sean Murray, założyciel Hello Games, to jak zespół podszedł do fabuły jest "trochę inne" niż zazwyczaj ma to miejsce w grach.
Tworząc przykładowo budynki, deweloperzy zastanawiali się, kto je zbudował i dlaczego. Powoduje to, że w grze wszystko ma swoją przyczynę i sens.