Ogromna galeria z Mirror's Edge: Catalyst
Na Game Developers Conference przedstawiciel EA poprowadził prezentacje, która skupiała się na oświetleniu i grafice w . Tutaj znajdziecie zrzuty ekranu, które zostały do niej dołączone.
Większość informacji powiedzianych na prezentacji już znaliśmy, jednak dowiedzieliśmy się o kilku nowościach. Twórcy poświęcili dużo czasu takim detalom jak bardzo realistycznie wyglądające niebo, czy możliwość jednoczesnego używania słońca i księżyca jako źródła światła. Cykl dnia i nocy trwa 48 minut, słońce wstaje o 6 rano, a zachodzi o 18. używa tej samej technologi oświetlania, która pojawiła się w ostatnich częściach serii Battlefield.
W ciekawy sposób powstali bohaterowie gry. Użyto technologii skanowania twarzy, jednak później modyfikowano otrzymane wyniki w programach graficznych, by dostosować je do stylizowanego klimatu .