SKLEP

Opis produktu

Roger: To była szalona końcówka. Nie dość, że numer zamykaliśmy w trakcie gamescomu, strasząc ekipę wyjazdową, że jak nie odda tekstów na czas, będzie wracała do Polski na piechotę, to jeszcze na sam koniec wleciało kilka dużych gier do recenzji, przez co konieczne było przesunięcie druku, a Kali musiał brać urlop na żądanie, bo nagle zaczęły go boleć korzonki. Panu w drukarni kolejny raz pękła z nerwów żyłka, dlatego gorąco go pozdrawiamy!

Niby sezon ogórkowy, a w dziale recenzji uzbierało się blisko 40 gier. I co najciekawsze – nie tylko z indyczej farmy, bo recenzujemy kilka dużych produkcji, jak PES 2019, Strange Brigade, Monster Hunter Generations Ultimate i Okami HD na Switcha, Yakuza Kiwami 2, remaster dwóch części Shenmue, Phantom Doctrine (Polska znów pokazała, że „potrafi w gry”) czy znakomita konsolowa wersja Divinity: Original Sin 2. Przy okazji powrotu do No Man’s Sky poczytacie o tajemnicach, jakie skrywa kosmos i planetach, które w dalekiej przyszłości będzie można skolonizować, a na wielbicieli Shenmue czeka materiał o czasach, gdy Sega tworzyła przełomowe rzeczy i nie bała się ryzyka.

W numerze znalazła się też wielka historia RPG naszpikowana ciekawostkami, o których część z Was pewnie nie miała pojęcia. Jak rozwijał się jeden z najbardziej popularnych gatunków gier i gdzie szukać jego kamieni milowych? To pierwszy z trzech tematów numeru. W kolejnym poczytacie o cenach gier, dlaczego są jakie są, kto zarabia na tym najwięcej, jakie marże mają sklepy i dlaczego cyfrowe wersje są często droższe od tych pudełkowych (czytaj – kto robi nas w balona). Sekcję przed recenzjami zamyka obszerna relacja z targów gamescom – tak, dobrze kombinujecie, w tym roku również nie zabrakło przygód, wliczając w to nocowanie w przybytku o tajemniczej nazwie „Hotel Mama”. No i były też najbardziej wyczekiwane gry, do których stało się nawet kilka godzin bez dziennikarskiej przepustki. Niestety w tym roku żadna duża konsolowa firma nie zdecydowała się na konferencję przed targami, co jeszcze parę lat temu było nie do pomyślenia. 

Osoby szukające w prasie dobrej publicystyki również nie powinny kręcić nosem. Sprawdzamy krótką acz ciekawą historię wykorzystywania aplikacji na komórki w grach na konsole, polecamy tytuły, które na hardzie znacznie zmieniają zabawę, tłumaczymy, jak projektowane są trofea i osiągnięcia, zbieramy do kupy wszystkie zapowiedziane filmy na podstawie gier oraz polecamy seriale animowane o piłce nożnej, które powinien znać każdy fan Tsubasy. W retro zaś wspominamy z nostalgią serię Dino Crisis i zabieramy Was do czasów, gdy dema gier zaskakiwały kreatywnością i dodawane do czasopism stawały się substytutem pełnych wersji gier. 

W przerwach od czytania Szmatławca nadrabiajcie zaległości, bo za chwilę przyjdzie jesień i zaora wszystko wysypem hitów. Chociaż nie oszukujmy się – wszyscy wiedzą, że Red Dead Redemption 2, a potem długo, długo nic, prawda? PRAWDA? 
 

Ceny gier

PES 2019

gamescom 2018



TEMATY NUMERU

Wielka historia gatunku RPG
Ceny gier – zbyt tanio czy za drogo?
gamescom 2018

CO NOWEGO

A Plague Tale: Innocence
Daemon X Machina
The Sinking City

RECENZJE

Airheart – Tales of Broken Wings
Anamorphine
Castaway Paradise
Chasm
Chicken Assassin: Reloaded 
Dead Cells
Detached
Divinity: Original Sin II: Definitive Edition
F1 2018
Fighting EX Layer
Forsaken Remastered
Gene Rain
Graveyard Keeper
Guacamelee! 2
Madden NFL 19
Mega Man X Legacy Collection 1+2
Moja stadnina – Życie z końmi 
Monster Hunter Generations Ultimate
Neverout
No Man’s Sky NEXT
Okami HD
Overcooked 2: Rozgotowani
Phantom Doctrine
Pro Evolution Soccer 2019
Remothered: Tormented Fathers  
Shenmue I i II
Strange Brigade
Tempest 4000
The Banner Saga 3
The Persistence
The Walking Dead: The Final Season – Ep. 1: Done Running
Train Sim World
WarioWare Gold
We Happy Few
West of Loathing
Yakuza Kiwami 2

HARDKOR

Shenmue – Sega u szczytu formy
Swobodnie przez galaktykę
Adaptacje gier
Granie na hardzie
Granie na drugim ekranie
Warsztat – Osiągnięcia i trofea
Animowany football

RETRO

Trzeba znać – Dino Crisis
Gry na próbę

FELIETONY

Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Co nowego 
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone – recenzje
Comix Zone – wywiad z Philem Ortizem
Listy
Głos Ludu

ROZMIAR PDF: 81 MB

Koszyk
Koszyk jest pusty
Informacje o sklepie


Sklep PSX Extreme to platforma zakupowa, która w prosty i łatwy sposób pozwala czytelnikom pisma zamówić wybrane numery lub prenumeratę magazynu w formie papierowej lub elektronicznej.

Wybierz interesujący Cię produkt, wypełnij prosty formularz dostawy, opłać zamówienie, korzystając z systemu płatności PayU, a następnie oczekuj na dostawę - proste, łatwe i przyjemne :). 

Wszelkie pytania związane z zamówieniami i obsługą sklepu prosimy kierować na adres mailowy prenumerata@psxextreme.pl.
Regulamin zakupów
1. Sklep PSX Extreme działa w ramach portalu PPE.pl wydawanego przez ADVERTIGO S.A. z siedzibą przy ul. Cedrowej 34, 04-533 Warszawa.
2. Kontakt ze sklepem możliwy jest pod adresem mailowym lub telefonicznie - 22 517 13 74 (od poniedziałku do piątku w godz. 10-14).
3. Dokonując zakupu Kupujący zgadza się na przetwarzanie swoich danych osobowych przez Wydawcę miesięcznika PSX Extreme. Dane osobowe Kupującego będą wykorzystywane tylko i wyłącznie w celu realizacji usługi prenumeraty lub realizacji zamówienia złożonego przez Kupującego
4. Dane Kupującego umieszczone zostaną w bazie Prenumeratorów miesięcznika PSX Extreme, w celu realizacji usługi. Dostęp do bazy Prenumeratorów mają dostęp tylko upoważnieni pracownicy Wydawcy miesięcznika PSX Extreme. Po zakończeniu realizacji usługi prenumeraty dane Kupującego usuwane są z bazy Prenumeratorów.
5. Wysyłki numerów papierowych realizowane są przy współpracy z Pocztą Polską - czas dostawy to maksymalnie 5 dni roboczych (wysyłka listem zwykłym).
6. Wysyłki numerów w formacie PDF realizowane są drogą mailową (poprzez przesłany link do pobrania numeru). W przypadku problemów z pobraniem numeru, prosimy o kontakt mailowy. Jeżeli link do pobrania numeru nie doszedł, prosimy najpierw o sprawdzenie folderu SPAM w swojej skrzynce pocztowej.
7. Koszt dostawy w przypadku prenumerat wliczony jest w cenę. Koszt dostawy numerów archiwalnych uzależniony jest od liczby zamówionych numerów i formy wysyłki:
Poczta Polska koszty wysyłki:
- 1-2 egz. - 1,95 zł
- 3-5 egz. - 3,90 zł
- 6-10 egz. - 6,90 zł
- powyżej 11 egz. wysyłka tylko kurierem
Kurier DHL koszty wysyłki:
- 13 zł (bez względu na liczbę zamówionych numerów)
Koszt wysyłki dotyczy tylko wydań papierowych. E-wydania dostarczane są bezpłatnie.
8. Ceny numerów archiwalnych i prenumeraty krajowej wydań papierowych dotyczą tylko wysyłek na terenie Polski. W przypadku chęci zamówienia numerów archiwalnych w formie papierowej za granicę prosimy o kontakt mailowy.
9. W przypadku e-wydań i numerów papierowych nie ma możliwości zwrotu otrzymanego towaru.
10. W przypadku gdy otrzymany produkt nie spełnia oczekiwań, prosimy o złożenie reklamacji drogą mailową.
11. Sklep PSX Extreme korzysta z systemu płatności PayU.
12. Aktualny status zamówienia przesyłany jest Klientowi drogą mailową.
Miesięcznik PSX Extreme