SKLEP

Opis produktu


Roger: Zeszły rok pokazał, że japońska myśl tworzenia gier ma się dobrze i wieszczenie jej upadku okazało się wyssane z palca. Początek roku również bardzo miło zaskakuje, bo zarówno Monster Hunter: World, zapraszający do gry nie tylko starych wyjadaczy, ale również nowicjuszy, jak i Dragon Ball FighterZ, wyglądający lepiej niż anime i spełniający mokre sny fanów Son Goku, to tytuły warte grzechu. Ale o tym przeczytacie w dziale recenzji. Grzeszył też Mazzi, spędzając kilkadziesiąt godzin z japońską wersją Dragon Quest XI. Seria wspina się na wyżyny, przypominając, czym rozkochała fanów. Ale czy jest to najlepsza odsłona w historii? Dla wszystkich, którzy nie mogą się doczekać zachodniego wydania, recenzujemy importowaną wersję tej produkcji. Japonia już nie powstaje z kolan – ona stoi mocno na nogach, wyprowadzając kolejny atak.
 
Zgodnie z tradycją redaktorzy podsumowali miniony rok. W starym stylu, jaki lubicie, gdzie redakcyjne ciało składające się z 17 zgRedów i jednej zgRedki (Monika: wypraszam sobie!) wybrało swoje typy w każdym gatunku. To pozwoliło również stworzyć listę 20 najlepszych produkcji. Temat wycisnęliśmy jak Gamera praktykantów, skupiając się nie tylko na grach, ale również najważniejszych wydarzeniach i trendach, które zakiełkowały w 2017 r. i zdefiniują branżę w przyszłości. W drugim temacie numeru dla kontrastu cofamy się mocno w przeszłość, pochylając nad historycznymi rozwiązaniami, które zmieniły postrzeganie naszego hobby i uchodzą za kamienie milowe konsolowej branży. 

Wpadliśmy też z odwiedzinami do niemieckiej siedziby Konami, gdzie Komodo zagryzł zęby, grając w singla Metal Gear Survive. Jak się okazało, nie było tak źle, bo jest nadzieja, że wyjdzie z tego naprawdę przyjemny szpil. Playtestowi towarzyszy materiał publicystyczny o serii Metal Gear, a konkretnie inspiracjach Hideo Kojimy. Co mają wspólnego przygody Snake’a z Terminatorem, Mad Maxem i Rambo? Jest tego dużo więcej. Dość ubogi w premiery gier styczeń zaowocował wypchaniem numeru po brzegi ciekawą publicystyką. Poczytacie o tym, jak zaczynał i jak wpadł na pomysł stworzenia Dragon Balla Akira Toriyama, jakie gatunki westernowe przewiną się w Red Dead Redemption 2, małych i dużych oszustwach stosowanych świadomie w grach przez deweloperów, o tym jak projektuje się poziomy trudności czy najlepszych produkcjach na telefony komórkowe w minionym roku. Tych, które z powodzeniem mogłyby zaistnieć na konsolach i w które warto pograć w tramwaju czy na kibelku, gdy PSX Extreme i etykiety z płynów do prania są już przeczytane od deski do deski.

W retro również bardzo ciasno. Przypominamy, czym było Net Yaroze i jak twórcy pierwszego PlayStation zachęcali do tworzenia gier indie, zanim stało się to modne. Opisujemy też historię powstania Sony, cofając się do czasów, gdy firma specjalizowała się w produkcji... garnków. Niejeden retromaniak uśmiechnie się też pod nosem, czytając, jakie podróbki Pegasusa pojawiły się na przestrzeni lat na bazarach, a fani RoboCopa zapewne z chęcią poczytają o realiach, w jakich powołano do życia superglinę z przyszłości i czemu ta postać obrosła takim kultem. Rozmawiamy również z Charlesem Soulem, facetem, który nie bał się zabić Wolverine’a, więc nie ma lipy. Miłej lektury i nie zapomnijcie zainwestować w kartony. Podobno dzięki Nintendo będzie to wkrótce złoty interes.



TEMATY NUMERU

Podsumowanie 2017 roku
Debeściaki 2017 PPE.pl
Innowacje, które zmieniły gry

CO NOWEGO

Fade to Silence
Mega Man 11
SoulCalibur VI
CES 2018 – relacja
Test ZX Spectrum Vega

PLAYTEST

Metal Gear Survive

RECENZJE

Beholder: Complete Edition
Brawlout
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
Dragon Ball FighterZ
Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age 
Dustoff Heli Rescue 2
Dynasty Feud
Life is Strange: Before the Storm (Episode 1-3)
Lost Grimoires 2: Shard of Mystery
Lost Sphear
Monster Hunter: World
Never Stop Sneakin’
One More Dungeon
Plantera Deluxe
Romancing SaGa 2
Star Wars: Battlefront II – Ostatni Jedi
Street Fighter V: Arcade Edition
The Inpatient 
Tiny Metal
Transcripted
Ultimate Chicken Horse
Under Night In-Birth Exe:Late

HARDKOR

Inspiracje Hideo Kojimy – z miłości do kina
Dinozaury w sieci
Dragon Ball – jak to się wszystko zaczęło
Japońska nostalgia na zlecenie
Kącik czołgisty
Granie na komórce – najlepsze gry mobilne 2017 roku
Krótka historia oszustwa – jak deweloperzy robią nas w konia
Podgatunki westernowe a Red Dead Redemption 2
Wirtualny bigos
Warsztat – Poziom trudności

RETRO

Trzeba znać – Myst
Historia gier wideo w Polsce (cz. XXXVIII) – klony NES-a
Net Yaroze – indyki z Szaraka
RoboCop – amerykański Jezus
Historia Sony – od magnetofonu do PlayStation

FELIETONY

Fabularna tawerna [Zax]
Savepoint [Michał Walkiewicz]
Od gracza dla graczy [Mazzi]
Dwóch zgryźliwych tetryków [Zooltar / Marcellus]
Achievement Unlocked [Krooger]
Z dziennika gracza [Dżujo]
Okiem maniaka [Roger]

STAŁE RUBRYKI

Co nowego 
Ohayo Nippon
Dobre, bo polskie
Hyde Park
Headshot
Graczpospolita
Region Filmowy
Comix Zone
Listy
Głos Ludu

ROZMIAR PDF: 63 MB

Koszyk
Koszyk jest pusty
Informacje o sklepie


Sklep PSX Extreme to platforma zakupowa, która w prosty i łatwy sposób pozwala czytelnikom pisma zamówić wybrane numery lub prenumeratę magazynu w formie papierowej lub elektronicznej.

Wybierz interesujący Cię produkt, wypełnij prosty formularz dostawy, opłać zamówienie, korzystając z systemu płatności PayU, a następnie oczekuj na dostawę - proste, łatwe i przyjemne :). 

Wszelkie pytania związane z zamówieniami i obsługą sklepu prosimy kierować na adres mailowy prenumerata@psxextreme.pl.
Regulamin zakupów
1. Sklep PSX Extreme działa w ramach portalu PPE.pl wydawanego przez ADVERTIGO S.A. z siedzibą przy ul. Cedrowej 34, 04-533 Warszawa.
2. Kontakt ze sklepem możliwy jest pod adresem mailowym lub telefonicznie - 22 517 13 74 (od poniedziałku do piątku w godz. 10-14).
3. Dokonując zakupu Kupujący zgadza się na przetwarzanie swoich danych osobowych przez Wydawcę miesięcznika PSX Extreme. Dane osobowe Kupującego będą wykorzystywane tylko i wyłącznie w celu realizacji usługi prenumeraty lub realizacji zamówienia złożonego przez Kupującego
4. Dane Kupującego umieszczone zostaną w bazie Prenumeratorów miesięcznika PSX Extreme, w celu realizacji usługi. Dostęp do bazy Prenumeratorów mają dostęp tylko upoważnieni pracownicy Wydawcy miesięcznika PSX Extreme. Po zakończeniu realizacji usługi prenumeraty dane Kupującego usuwane są z bazy Prenumeratorów.
5. Wysyłki numerów papierowych realizowane są przy współpracy z Pocztą Polską - czas dostawy to maksymalnie 5 dni roboczych (wysyłka listem zwykłym).
6. Wysyłki numerów w formacie PDF realizowane są drogą mailową (poprzez przesłany link do pobrania numeru). W przypadku problemów z pobraniem numeru, prosimy o kontakt mailowy. Jeżeli link do pobrania numeru nie doszedł, prosimy najpierw o sprawdzenie folderu SPAM w swojej skrzynce pocztowej.
7. Koszt dostawy w przypadku prenumerat wliczony jest w cenę. Koszt dostawy numerów archiwalnych uzależniony jest od liczby zamówionych numerów i formy wysyłki:
Poczta Polska koszty wysyłki:
- 1-2 egz. - 1,95 zł
- 3-5 egz. - 3,90 zł
- 6-10 egz. - 6,90 zł
- powyżej 11 egz. wysyłka tylko kurierem
Kurier DHL koszty wysyłki:
- 13 zł (bez względu na liczbę zamówionych numerów)
Koszt wysyłki dotyczy tylko wydań papierowych. E-wydania dostarczane są bezpłatnie.
8. Ceny numerów archiwalnych i prenumeraty krajowej wydań papierowych dotyczą tylko wysyłek na terenie Polski. W przypadku chęci zamówienia numerów archiwalnych w formie papierowej za granicę prosimy o kontakt mailowy.
9. W przypadku e-wydań i numerów papierowych nie ma możliwości zwrotu otrzymanego towaru.
10. W przypadku gdy otrzymany produkt nie spełnia oczekiwań, prosimy o złożenie reklamacji drogą mailową.
11. Sklep PSX Extreme korzysta z systemu płatności PayU.
12. Aktualny status zamówienia przesyłany jest Klientowi drogą mailową.
Miesięcznik PSX Extreme