SKLEP

Lista tekstów
Hardkor

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 06.05.2015
Manager od czołgów pod ostrzałem pytań - rozmawiamy z Konradem Rawińskim z Wargaming.net
666V

Manager od czołgów pod ostrzałem pytań - rozmawiamy z Konradem Rawińskim z Wargaming.net

Wypytaliśmy PR managera firmy Wargaming.net o sprawy związane z organizacją finałów, ale nie tylko! Porozmawialiśmy również o podejściu mainstreamowych mediów do gier komputerowych, e-sporcie i współpracy z Muzeum Wojska Polskiego.

czytaj dalej »
9

Ostatni komentarz:

racja. teraz masz w bitwach całość działań wojennych. osobiście wole latać samolotami. wysoko czuje się najlepiej. w ogóle to przydałby... - chyka

Roger Żochowski Roger Żochowski 01.05.2015
Wywiad z Marcinem Kosmanem, autorem książki "Nie tylko Wiedźmin”
1353V

Wywiad z Marcinem Kosmanem, autorem książki "Nie tylko Wiedźmin”

Marcina Kosmana, jednego z najbardziej znanych reaktorów PSX Extreme a obecnie redaktora naczelnego Polygamii, nie trzeba chyba nikomu bliżej przedstawiać. Koso dokonał rzeczy bardzo trudnej - udało mu się spisać kompletną historię gier wideo w Polsce poczynając od roku... 1958. I zrobił to znakomicie.  

czytaj dalej »
47

Ostatni komentarz:

Ale i tak nic nie zastąpi wpatrywania się w wyryte kamieniem bohomazy na ścianie jaskini w migoczącym świetle ogniska, kiedy z zewnątrz... - Daaku

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 25.04.2015
Mamy okładkę Medal of Honor: Warsaw Uprising, czyli jak Polacy podbijają Internet
8627V

Mamy okładkę Medal of Honor: Warsaw Uprising, czyli jak Polacy podbijają Internet

Ostatnio w serwisach społecznościowych głośno jest o pewnej ekipie Polaków, która wykuwa przepiękne wizualizacje pudełek i kolekcjonerek gier, których prawdopodobnie nigdy nie zobaczymy na oczy. Nazywają się Fakes Forge i udało nam się do nich dotrzeć, by zamienić parę słów.

czytaj dalej »
58

Ostatni komentarz:

Nie zdziwiłbym się, nie raz wyskakiwał z lodówki obok Piotra "cashback" Adamczyka :D - Gnur

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 22.04.2015
Pielgrzymka na Kraniec Świata - Odległe Krainy Minecrafta
1024V

Pielgrzymka na Kraniec Świata - Odległe Krainy Minecrafta

Od zawsze interesowało nas nieznane. To, co kryje się poza horyzontem wyobrażeń sprawiało wrażenie magicznego i działało stymulująco na wyobraźnię. Teraz, gdy Ziemia nie skrywa już przed nami tajemnic potrzeba nam nowego celu wędrówki. Ten może kryć się nawet w wirtualnym świecie.

czytaj dalej »
6

Ostatni komentarz:

sam pół roku temu dałem taki komentarz :D jak się dowiedziałem że wyjedzie to to na ps4 :D News o minecraft kilka postów z tekstem "Nie... - Ojciec-Gracz

Wojciech Gruszczyk Wojciech Gruszczyk 16.04.2015
Vikingowie w grach i w rzeczywistości
1869V

Vikingowie w grach i w rzeczywistości

Vikingowie czyli Ludzie Północy kojarzą nam się głównie z rosłymi wojownikami, odzianymi w charakterystyczne, rogate hełmy, dzierżący w łapach ogromne topory. Ten obraz mija się z prawdą i nie przedstawia legendarnych mieszkańców Skandynawii... Kim tak naprawdę byli? Co nosili? I jaki ich obraz pojawia się w grach wideo? Zapraszamy na nordyckie klimaty!

czytaj dalej »
27

Ostatni komentarz:

Zainteresowanym tematem polecam serial Vikings z znakomitym Travisem Fimmelem jako: Ragnar Lothbrok. - dziku77

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 14.04.2015
Borderlands to plagiat, czyli jak Gearbox ukradł sceny i projekty z nagradzanego filmu
2153V

Borderlands to plagiat, czyli jak Gearbox ukradł sceny i projekty z nagradzanego filmu

To już dosyć stara sprawa, ale jako że właściwie prześlizgnęła się przez branżę niezauważona, to warto zwrócić na nią uwagę. Tym bardziej, że studio Gearbox urosło z pozycji niezależnego dewelopera do poziomu światowego studia, które lwią część swojego sukcesu zawdzięcza… kradzieży.

czytaj dalej »
26

Ostatni komentarz:

Coś jest na rzeczy, podobieństwa widać gołym okiem. A Gear Box święte nie jest, vide ten przekręt z ACM ;) - Kosiciel

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 13.04.2015
Oculus, mdłości i wirtualne nosy – pierwsze kroki do rozwiązania problemów z hełmami VR
1456V

Oculus, mdłości i wirtualne nosy – pierwsze kroki do rozwiązania problemów z hełmami VR

Praktycznie od momentu, gdy pierwsze egzemplarze deweloperskie Oculusa trafiły w ręce twórców i testerów, ogromnym problemem okazały się być nudności, jakich doświadcza spora część użytkowników. Na szczęście odpowiednie lekarstwo jest już w drodze!

czytaj dalej »
22

Ostatni komentarz:

I tu się mylisz ;-) Próby z hełmami wirtualnymi, tak próbując je wepchnąć na rynek były mocne w latach '90, okolica 1995 (choć... - Joseph

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 09.04.2015
Zmierzch ery na remastery
1808V

Zmierzch ery na remastery

Nareszcie nadchodzą zmiany. Praktycznie od samego początku aktualnej, ósmej generacji konsol karmieni jesteśmy odgrzewanymi kotletami. Nie, żeby remastery były złe same w sobie, jednak brakuje nowości które pozwoliłyby poczuć, że faktycznie nadeszła nowa epoka grania.

czytaj dalej »
53

Ostatni komentarz:

Nie jest trudno przypomnieć sobie czasy, kiedy ich nie było :P Piękne czasy. - snake18011992

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 07.04.2015
Magia, która nie pozwala mi przestać ginąć, czyli jak Bloodborne zatrzymało mnie w Yharnam
2168V

Magia, która nie pozwala mi przestać ginąć, czyli jak Bloodborne zatrzymało mnie w Yharnam

„To nie powinno tak działać” – usłyszałem od znajomego, gdy tłumaczyłem mu, że przez kilka godzin nie jestem w stanie opuścić pierwszej lokacji w Bloodborne. To jedno stwierdzenie skłoniło mnie do zastanowienia się dlaczego praktycznie każdy inny tytuł olałbym w takiej sytuacji.

czytaj dalej »
76

Ostatni komentarz:

Mateusz Gołąb to jednak nie żart primaaprilisowy. - dexx

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 06.04.2015
Powers – czy ekskluzywne materiały filmowe staną się „siłą” Sony?
1114V

Powers – czy ekskluzywne materiały filmowe staną się „siłą” Sony?

To, że Sony Computer Entertainment zaczyna wprowadzać seriale było dla wielu sporym zaskoczeniem.  Zastanówmy się jednak, czy aby na pewno jest to decyzja dająca jakiekolwiek perspektywy na przyszłość.

czytaj dalej »
23

Ostatni komentarz:

w filmie jest "Sway" a nie "Swag" A Serial jest naprawdę dobry, dobry ruch sony! - GlocK's

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 02.04.2015
Kojima vs Konami – nieśmieszny dramat za kulisami branżowej sceny
1848V

Kojima vs Konami – nieśmieszny dramat za kulisami branżowej sceny

Na oczach milionów graczy rozgrywa się właśnie akcja, którą można przyrównać jedynie do klasycznego, literackiego dramatu. Problem w tym, że wiele jego aktów dzieje się poza główną sceną.

czytaj dalej »
42

Ostatni komentarz:

Prawo autorskie jest w polsce niezbywalne, co najwyżej możesz mieć prawo majątkowe do danych filmów. - Treebeard

Mateusz Gołąb Mateusz Gołąb 01.04.2015
Czy gry wychowują internetowych terrorystów? Przekonał się o tym producent Mortal Kombat X
1183V

Czy gry wychowują internetowych terrorystów? Przekonał się o tym producent Mortal Kombat X

Przy okazji GamerGate na światło dzienne wypłynął bardzo poważny problem prześladowania w obrębie branży. Wygląda na to, że nie wzięliśmy sobie tego do serca.

czytaj dalej »
17

Ostatni komentarz:

Dokładnie, dzisiejsze pokolenie to kolejny krok do zagłady. Jak widzę jakie ewenemety zatrudniają w firmie w której pracuję, to się nóż w... - S3baass

Przejdź do strony

Strona

Miesięcznik PSX Extreme
Hardkor Playtesty Zapowiedzi gier TOP 10 Hyde Park Historia konsol Strefa Indie Relacje Muzyka Gracza Perełki z Szaraka Made in Japan Kącik Sportowy Cosplaye Kalendarz Gracza Technologie Kącik Filmowy Comix Zone Biblioteka Rozrywka Temat Tygodnia