Gothic 1 Remake - poradnik. Misje, zadania, solucja, przedmioty, mapa, lokacje, NPC, itemki, walka, ekwipunek - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Gothic 1 Remake - poradnik. Misje, zadania, solucja, przedmioty, mapa, lokacje, NPC, itemki, walka, ekwipunek

Gothic 1 Remake - Nowy paser dla Fiska: Cipher, Shark, dostawca

Mateusz Wróbel | 06.06, 20:00

Gothic 1 Remake - Nowy paser dla Fiska: Cipher, Shark, dostawca

Nowy paser dla Fiska - Gothic 1 Remake.

Przez to, że wykonasz zadanie dla Thorusa z wygonieniem Mordraga, Fisk blisko Dextera powie, że stracił najlepszego pasera w okolicy. Aby zdobyć jego poparcie, musisz znaleźć nowego pasera.

Gothic 1 Remake - Nowy paser dla Fiska: Cipher, Shark, dostawca
resize icon

Zrobisz to dopiero po dotarciu do Nowego Obozu. Rusz do karczmy nad jeziorem, do której wstęp kosztuje 100 bryłek rudy - i tak warto ją odblokować, bo wykonasz tu też inne zadania dające masę punktów doświadczenia.

W środku spotkasz Ciphera, który wspomni o Sharku, czyli osobie odpowiadającej za specjalne towary. Rusz do centrum Nowego Obozu naprzeciwko karczmy.

Źródło: własne

Komentarze (6)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

GOTHIC 1 REMAKE - FAQ

cropper