Batman: Arkham Knight nie chce podziałów - równość graficzna na wszystkich platformach

Gry
1267V
Batman: Arkham Knight nie chce podziałów - równość graficzna na wszystkich platformach
Jaszczomb | 10.11.2014, 16:09

Exclusive'y mają tę zaletę, że zawsze starają się wykorzystać pełnię możliwości docelowej konsoli. Przy tytułach multiplatformowych jest różnie i rodzi to spory - gdzie gra wygląda lepiej i chodzi płynniej. Ostatnio na równość w oprawie zdecydowano się w , teraz w tę samą stronę poszli twórcy nowego Batmana.

Podczas czatu na żywo, gdzie deweloper odpowiadał fanom, padło pytanie o rozdzielczość i liczbę wyświetlanych klatek na sekundę na PlayStation 4. Odpowiedź zdradziła przykry fakt:

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeszcze nie wiemy. Mamy sześć miesięcy zanim gra trafi do tłoczni. To coś, co określimy podczas fazy optymalizacji tytułu. Staramy się zachować taką samą wydajność na wszystkich platformach. Jakkolwiek by nie było, będzie świetnie!

Czy aby na pewno będzie świetnie? Takie zapewnienia są wodą na hejterski młyn fanbojskich wojen i kłótni "to przez wasze marne konsole my też musimy mieć beznadziejną grafikę i płynność!". W rzeczywistości nie oznacza to jednak, że musi nastąpić zauważalny downgrade, ale takie niebezpieczeństwo istnieje.

Oby określenie "graphics parity" nie weszło na stałe do słowniczka multiplatformowych deweloperów.

Źródło: http://www.gamespot.com/articles/batman-arkham-knight-aiming-for-graphics-parity-ac/1100-6423481/

Komentarze (48)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper