Ultra Street Fighter IV stawia na zbalansowanie rozgrywki
Gry
439V
Na każde pytanie dotyczące kolejnej wersji Capcom odpowiada jednym prostym zdaniem - chcemy balansu, a to wymaga przemodelowania większości elementów - zmiany mają być na tyle duże, że wymagają wydania kolejnej edycji. Nie inaczej ma być w przypadku .
Dla niedowiarków, z pomocą przychodzi znany w światku Street Fightera pracownik Capcomu - Combofiend. Na serii filmików prezentujących zmiany w przypadku kolejnych postaci, tłumaczy on dlaczego zdecydowano się na zmianę mechaniki ich ciosów i jakie to ma znaczenie dla balansu rozgrywki. Żeby nie przedłużać, zapraszam do oglądania:
Balrog
T.Hawk
Dan
Makoto
C. Viper
Yang