Prezentacja uzbrojenia w Bodycount
Gry
619V
Ostatnim razem twórcy Bodycount ciepło wyrażali się rodzimej produkcji Bulletstorm, teraz postanowili przejść do konkretów i zaprezentowali rynsztunek jakim będziemy posługiwać się w produkcji Codemasters.
Ostatnim razem twórcy Bodycount ciepło wyrażali się rodzimej produkcji Bulletstorm, teraz postanowili przejść do konkretów i zaprezentowali rynsztunek jakim będziemy posługiwać się w produkcji Codemasters.
Z materiału dowiemy się jakie są mocne i słabe strony dostępnych gnatów, a także jakie giwery są najbardziej lubią poszczególni autorzy studia Guildford.