Zobaczcie jak powstawały dwuwymiarowe przerywniki filmowe z inFamous: Second Son
Gry
1791V
Sucker Punch poczęstowało nas prawdziwie next-genową produkcją, która zdążyła już zadomowić się w napędach naszych konsol. Jakość tekstur i animacji w grze stała na bardzo wysokim poziomie, a już teraz możemy zobaczyć w jaki sposób powstawały dwuwymiarowe przerywniki.
Jak zaraz zobaczycie jest to mieszanka animacji komputerowej z rzeczywistym "malarstwem". W każdym razie efekt jest znakomity co zresztą, jeśli nie graliście jeszcze w zobaczycie na poniższym nagraniu.
Przy okazji dostaliśmy też kilka obrazków prezentujących wykonane przez Sucker Punch grafiki.