Tak powstawały animacje do pierwszej odsłony serii Max Payne. Remedy ujawnia zabawny materiał
Podczas specjalnego wydarzenia, które miało miejsce w paryskim Cité des Sciences et de l’Industrie, Sam Lake z Remedy Entertainment ujawnił pewien bardzo stary i skrzętnie dotąd skrywany materiał.
Mowa tu o nagrywaniu referencji dla animatorów pracujących nad pierwszą częścią przygód Maksa Payne'a. Tak pracowało się w 2002 roku, gdy metoda motion capture nie była jeszcze rozpowszechniona na tak szeroką skalę. Ekipa ze studia skakała, robiła przewrotki i inne akrobacje, które nagrywane były kamerą. Następnie, na podstawie tych filmików, animatorzy ręcznie opracowywali ruchy trójwymiarowych modeli.
Oczywiście nie mogło zabraknąć również zabawnych wpadek i drobnych wypadków. Dodatkowo możecie również rzucić okiem na młodziutkiego Sama w stroju Payne'a.