Jak duża jest różnica między Rise of the Tomb Raider na Xboksa One i X360?
Przepaść. Twórcy opublikowali sześć screenów z gry, które pokazują nam, co udało się im wykrzesać z obu konsol Microsoftu
Grze Rise of the Tomb Raider na poczciwą 360-tkę brakuje praktycznie wszystkiego. Bez trudu zauważa się brak szczegółowości tekstur i ich rozmycie, mniej bujną roślinność, niskiej jakości cienie, mniejsze pole widzenia czy nie tak okazałe efekty cząsteczkowe.
Listę tę można jeszcze ciągnąć, ale po co, skoro obrazki mówią same ze siebie.
Między nadzieję, że pozytywnym skutkiem takiego stanu rzeczy będzie to, że twórcy na premierę zaprezentują nam tytuł, nie oglądajacy się za siebie i nie stający w międzygeneracyjnym rozkroku, ale stworzony na miarę możliwości deweloperów i Xboksa One.