Bartosz Dawidowski Bartosz Dawidowski 02.12.2014 11:12
Strzelanina FPP na oscyloskopie? To możliwe!
1101V

Strzelanina FPP na oscyloskopie? To możliwe!

Pierwsze, najprostsze gry powstawały w oparciu o interfejs oscyloskopów (np. Tennis for Two z 1958 roku). Pekka Vaananen postanowił wykorzystać takie urządzenie od Hitachi w celu uruchomienia kultowego Quake! Musicie to zobaczyć.

Autor wykorzystał "Darkplaces", czyli modyfikację kodu pierwszego Quake'a, by zapewnić całej scenie geometryczne wymiary. Następnie gra została dopasowana do wymogów oscyloskopu Hitachi V-422. Szczegółowe informacje na temat tego projektu znajdziecie na stronie pomysłowego pasjonata.

Za informację dziękuję chrisu1982.





Źródło: http://www.lofibucket.com/articles/oscilloscope_quake.html

Tagi: