Plagi ciąg dalszy: Naughty Dog traci Głównego Designera pracującego przy The Last of Us
Nate Wells około 2 lata temu przeniósł się do Psiaków z Irrational Games, gdzie pracował przy BioShock Infinite, w szeregach ojców Crasha tworzył TLoU teraz kończy współpracę z ND.
Jednak nadal pozostaje wewnątrz struktur Sony, ponieważ trafił do Giant Sparrow - producentów odpowiedzialnych za The Unfinished Swan.
Ekipa GS ma podpisany kontrakt na jeszcze dwie gry, więc jeśli Nate nie zmieni swojego miejsca pracy, to pozostanie w korporacji Japończyków jeszcze kilka ładnych lat.
Obecnie Wells pomoże przy najnowszym dziele zmierzającym na PS4, jakie przygotowują jego nowi koledzy wraz z Santa Monica Studio.