Quick i no-scoping "nieefektywne" w Titanfall
Respawn Entertainment odstawia na bok mistrzów strzelanie ze snajperek "z biodra" w Titanfall i nie uwzględni w mechanice gry skutecznych sposobów quick i no-scopingu. Zręczne paluchy i sokole oko na nic nie zdadzą się strzelcom wyborowym na futurystycznym polu bitwy.
Na oficjalnym forum studia pojawił się post, w którym twórcy postawili krechę pomiędzy Titanfall a resztą stawki współczesnych FPS-ów. Wygląda na to, że snajperzy działać będą musieli z uważnie wybranych miejscówek, nie mogąc polegać na wypracowanych choćby w seriach Call of Duty i Battlefield odruchach. Nie jest jasne, jak Respawn Ent. zamierza zaimplementować broń snajperską, by odgonić sieciowych wojaków od quick i no-scopowania.