Mark Cerny tłumaczy sposób działania systemu PlayGo w PS4
Wraz z premierą PlayStation 4 gracze pożegnają się z długimi i męczącymi instalacjami gier na dysk twardy konsoli. Wszystko dzięki systemowi PlayGo, którego sposób działania nakreślił ostatnio główny projektant next-gena japońskiej korporacji, Mark Cerny.
Sprzętowy magik w wywiadzie dla serwisu Gamasutra powiedział, iż PS4 na wstępie zainstaluje jedynie fragment gry, sukcesywnie zgrywając kolejne dane w trakcie, gdy użytkownik w najlepsze cieszy się rozgrywką:
Cerny pochwalił się także pozostałymi możliwościami, jakie daje drugi chip konsoli. Wśród nich znajdziemy m.in. możliwość zasysania danych z Sieci w trybie niskiego poboru energii, a nawet zamrażania aktywnych sesji, gdzie życiodajny prąd dostaje jedynie pamięć RAM.