Jak stworzyć mroczną i trzymającą w napięciu scenerię? Kolejny materiał z Dreams
Jeżeli macie ochotę na więcej rozgrywki z , to mamy dla Was coś naprawdę dużego. Na dzisiejszym, prawie godzinnym, materiale zobaczymy, w jaki sposób stworzyć ciemną i klimatyczną scenę.
Jak zwykle efekt pracy w robi ogromne wrażenie, więc nawet jeśli nie macie ochoty lub czasu oglądać w całości poniższego materiału, to polecam zerknąć na ostatnie kilka minut, gdzie twórcy prezentują swoje dzieło.
W każdej odsłonie serii LittleBigPlanet społeczność otrzymywała potężne narzędzia do kreowania własnych tworów, jednak tym razem Media Molecule poszło na całość i oddaje nam coś znacznie większego. Zobaczcie jak w radzą sobie projektant poziomów John Beech oraz jeden z deweloperów, Peter Field.