Tak miało wyglądać skasowane 1666: Amsterdam
Pomysł na 1666: Amsterdam zrodził się w głowie Patrice'a Desiletsa jeszcze gdy pracował w Ubisofcie. Niestety dla niego, został zmuszony do odejścia z firmy i do prac nad grą powrócił pod szyldem THQ. Jak jednak pamiętacie - ten gigant zbankrutował.
Razem z bankructwem, skasowano kilka projektów, w tym 1666: Amsterdam. Gra miała korzystać z pomysłów, które Desilets wpakował do dwóch pierwszych części serii Assassin's Creed nad którymi pracował. Do przedwczoraj nie wiedzieliśmy jednak, jak miała wyglądać gra w ruchu.
W Sieci pojawił się materiał z wczesnej wersji produkcji, która trafić miała na PlayStation 3. Zerknijcie poniżej.