Fanowski remake Metal Gear Solid skasowany
Powstający na silniku Unreal w wersji 4, fanowski remake został właśnie skasowany.
Projekt Shadow Moses, bo tak nazwał go autor, zapowiadał się interesująco i z każdą kolejną aktualizacją - ładniej. Zorientowani jednak przeczuwali, że prędzej czy później autor dostanie list od Konami w którym firma grzecznie poprosi o zaprzestanie wykorzystywania jej marki.
I tak właśnie się prawdopodobnie stało. Mimo, że deweloper odpowiedzialny za remake nie napisał tego wprost - innego powodu być nie może. I szczerze - to zastanawiać się można czy twórca był tak nierozgarnięty i nie spodziewał się takiej reakcji, licząc, że ustanowi precedens, czy może wszystko miał wkalkulowane i wiedział, że i tak remake'u nie wyda, a zrobi wokół siebie szum.