Walka w Tokyo Xanadu opiera się głównie o atrybuty
Powiem szczerze, że przypomniało mi się trochę Final Fantasy. Wygląda na to, że będzie wykorzystywało podobną mechanikę walki.
Coś podobnego widzieliśmy w Final Fantasy. Tak zwany system odporności i podatności. będzie korzystało z czegoś niezwykłego podobnego. Zasady są proste. Mamy pięć atrybutów: ogień, wiatr, stal, duch, cień. Przykładowo cień zadaje duże obrażenia, ale Mitsuki, która sama go wykorzystuje, jest praktycznie na niego niepodatna. Oznacza to, że będzie dużo przełączania się pomiędzy bohaterami. Poniżej lista bohaterów i ich dominujących atrybutów:
- Kou – ogień
- Sore – wiatr
- Yuuki – stal
- Asuka – duch
- Mitsuki – cień.
Tokyo Xanadu pojawi się 30 września 2015 roku w Japonii na PlayStation Vita.