dKc
Poziom: 69
REP.: 19219
Czytelnik
dKc dodano: 24.01.2018, 22:16 #1
Winda. Rzecz, która w grach jest często używana jako pretekst do loadingów. Jadąc windą w ostatnim Deusie zastanawiałem się nad algorytmem, który by obsługiwał prawdziwą windę, w powiedzmy 10-piętrowym budynku.

Czyli przykładowo: winda jest na 0. piętrze. Stoi dwóch graczy, jeden na 3. i chce jechać w górę, drugi na 10 i chce jechać w dół. Ten z 10. wciska przycisk przywoływania windy pierwszy, winda zaczyna jechać, po czym ten na 3. wciska. Winda w tym czasie jest na 2. piętrze i zatrzymuje na 3. Gość wsiada i jedzie np na 6. piętro, a potem ten z 10. zjeżdża sobie w dół, chyba, ze ktoś inny po drodze przywoła windę.

Pytanie czy takie coś zostało zaimplementowane w jakiejkolwiek grze? Grał ktoś kiedyś w grę w której czekało się na windę, która zachowywała się jak prawdziwa winda? Czy ktoś kiedyś jechał windą multiplayer?
Wolę Knacka od Crasha.
Posiadacz najfajniejszych gameroomów! :P
Dobermann
Poziom: 79
REP.: 43683
Czytelnik
Dobermann dodano: 25.01.2018 11:26 #2
podobno taki algorytm ma byc zaimplementowany w nieszczesnym space citizenie - sie kiedys nawet demem technologicznym chwalili Mrugnięcie
Best regards #smiesznypiesek

Szybka odpowiedź

Przeglądają temat

1 aktywny w tym 0 zarejestrowanych, 1 gość, 0 ukrytych