Forum - Kąciki - Hardkor - o grach (najczęściej) na poważnie - Cena gry pudełkowej, a cena gry cyfrowej

GeoGamer
TyskiPL
Poziom: 45
REP.: 3716
Czytelnik
TyskiPL dodano: 21.11.2017, 18:52 #1
Witam, chciałbym otworzyć jedną dyskusję. Z góry przepraszam za skupiane się na PlayStation, ale nie mam z innymi konsolami do czynienia na codzień - za to chętnie się dowiem jak sprawa poniżej wygląda na Xbox Storze i w sklepie Nintendo.

Sprawdzając ceny gier w sklepach detalicznych i w PlayStation Store potrafi uderzyć w twarz jedna rzecz - różnica w cenach.
W Polsce przeważnie gry na PS4 kosztują ok 150-200 zł. Sieciówki typu "Janusze Biznesu" potrafią rzucić nowsze, gorętsze tytuły za ponad 200 zł, nie raz za 250-280 zł.
Wydawałoby się, że na PlayStation Store ceny powinny być niższe. Ale tu życie zaskakuje, bo przeważnie 200 zł to cena minimum, nie raz po obniżkach, za to niektóre tytuły potrafią kosztować 250-300 zł. Pierwsze lepsze przykłady, z cenami poza Black Friday:
- GTA IV - 299,00 zł
- FIFA 18 - 269,00 zł
- Assassin's Creed: Origins - 289,00 albo 329,00 zł (Deluxe Edit.)
- WWE 2K18 - 309,00 zł

Ja się pytam - jak to jest w ogóle możliwe? Wydawałoby się, że wersja cyfrowa powinna być tańsza od wersji pudełkowej - w końcu nie mamy tutaj kosztów związanych z tłoczeniem płyt, produkcją pudełek, logistyką i transportem produktu, liczba pośredników spada do minimum, a więc i spada problem marży transportowców, hurtowników, detalistów. W wersji cyfrowej - może się mylę - mamy tylko producenta i właściciela platformy - w tym wypadku Sony.

Pamiętam czasy, gdy cena gry cyfrowej była przynajmniej równa cenie pudełkowej, a nie raz była i tańsza.

Czy to Sony tak bardzo wysokie marże stosuje (bo może serwery kosztują tak sporo), czy może wydawcy doliczają ceny za patche i aktualizacje? Jak to w ogóle wytłumaczyć?
Ktoś powie, że wersja pudełkowa może się zniszczyć, a grę cyfrową zawsze można pobrać. Fajnie, ale:
- nie raz przy grze cyfrowej jest tylko informacja o wykupieniu licencji do określonej daty. Niby okres licencji jest spory, ale jednak, nie jest to dostęp nieograniczony,
- sytuacja w przypadku PlayStation Store tylko teoretyczna, ale nie niemożliwa - w razie gdyby postanowiono zlikwidować sklep albo usunąć grę z oferty, to gracz jak nie zabezpieczy sobie gry, to traci ją na amen z nie swojej winy.

//Edytowano 1 raz, ostatni raz 21.11.2017, 18:55

GeoGamer
TyskiPL
Poziom: 45
REP.: 3716
Czytelnik
TyskiPL dodano: 22.11.2017 01:38 #2

TyskiPL napisał:

Pierwsze lepsze przykłady, z cenami poza Black Friday:
- GTA IV - 299,00 zł
- FIFA 18 - 269,00 zł
- Assassin's Creed: Origins - 289,00 albo 329,00 zł (Deluxe Edit.)
- WWE 2K18 - 309,00 zł


Małe sprostowanie, bo nie mogę już zedytować postu, a pisałem na szybko z komputera, który w trakcie pisania potrafi się wyłączyć - chodzi o GTA V, nie o IV. Przepraszam za błąd.
Bo życie to nie je bajka!
PAr3k
Poziom: 44
REP.: 2103
Czytelnik
PAr3k dodano: 10.06.2018 14:15 #3
To kurcze złożony problem jest.
Najkrócej mówiąc chodzi o sieci sklepów stacjonarnych i internetowych potentatów typu Amazon.
To oni wymuszają na Sony, Microsofcie i Nintendo takie, a nie inne ceny premierowe gier.
Smutna prawda!
PAr3kIMA
Fred
Poziom: 37
REP.: 1161
Czytelnik
Fred dodano: 13.06.2018 11:41 #4
W cyfrze za wygode płacisz :) nie trzeba dupy ruszać z kanapy.

Szybka odpowiedź

Przeglądają temat

1 aktywny w tym 0 zarejestrowanych, 1 gość, 0 ukrytych