SKLEP
Przejdź do strony

Strona

Apacer
Poziom: 16
REP.: 0
Czytelnik
Apacer dodano: 21.11.2017 01:41 #31
bez problemu ogarnia stare move
rkBrain
Poziom: 59
REP.: 2883
Czytelnik
rkBrain dodano: 24.11.2017 02:52 #32
Kupiłem PS VR i mam trochę mieszane uczucia. Ilość kabli jest przerażająca, ale o dziwo udało mi całkiem fajnie wszystko ustawić.
Mam pytanie. Czy rozmycie obrazu da się całkowicie wyeliminować czy po prostu jest to wina technologii? Zauważyłem, że czego bym nie robił to krawędzie obrazu zawsze są lekko rozmyte. Ustawiałem opcję "eye to eye distance", ale rozmycie nadal występuje. Wydaje mi się, że to wina technologii, bo jak przytrzymam przycisk PS to opcje są mocno wyraźne.
k0zik
Poziom: 43
REP.: 917
Czytelnik
k0zik dodano: 24.11.2017 10:09 #33
Też kupiłem VR kilka dni temu ale ja wcześniej długo testowałem zestaw kumpla więc wiedziałem na co się decyduję :)

Nie da się wyostrzyć boków. Jest to zrobione specjalnie ponieważ PS4 jest, co tu dużo ukrywać, zbyt mało wydajne.
Chodzi o to, że projektanci wyszli z złożenia, że człowiek patrząc przed siebie taż widzi boki rozmazane. Rzecz jasna my możemy kierować wzrok na boki a soczewki w goglach tego nie potrafią.

Moim zdaniem to się sprawdza bo podczas grania faktycznie nie zwracam na to uwagę. Natomiast w menu to widać mocno.
Z tego co czytałem to Oculus czy HTC oferują niewiele lepszą ostrość niż PSVR natomiast odświeżanie PSVR ma najlepsze.
Długo zastanawiałem się który VR wybrać i po stronie PSVR jest najwięcej plusów.

Kabli jet faktycznie sporo ale da się to jakoś w miarę ogarnąć i u mnie na widoku jest tylko jeden kabelek :)

Grasz na PS4 czy PS4 Pro ?
Nie strugaj analityka
SajmonLDZ
Poziom: 56
REP.: 9990
Czytelnik
SajmonLDZ dodano: 24.11.2017 13:33 #34
Będą działać bardzo dobrze.

Rozmycie będzie bo z tego co kojarzę Sony zastosowało jakąś technologie co śledzi gałki oczne i tam gdzie są skierowane obraz będzie ostry a po brzegach bardziej rozmyty.

// Edytowano 1 raz, ostatni raz 24.11.2017 o godz. 13:37

Posiadacz najfajniejszych gameroomów! :P
Dobermann
Poziom: 74
REP.: 37439
Czytelnik
Dobermann dodano: 25.11.2017 08:13 #35

SajmonLDZ napisał:

Będą działać bardzo dobrze.

Rozmycie będzie bo z tego co kojarzę Sony zastosowało jakąś technologie co śledzi gałki oczne i tam gdzie są skierowane obraz będzie ostry a po brzegach bardziej rozmyty.


nope, sony nie ma eyetrackingu i stosuje uproszczony foevated rendering na takiej zasadzie ze tylko centrum kadru ma pelna rozdzielczosc jtora spada w kierunku krawedzi obrazu, jak masz ps4 pro to czesc tytulow wylacza ten upierdliwy efekt
Best regards #smiesznypiesek
rkBrain
Poziom: 59
REP.: 2883
Czytelnik
rkBrain dodano: 28.11.2017 02:29 #36
Przeanalizowałem sytuację i po prostu źle zakładałem ten hełm. Teraz jest znacznie lepiej. Po założeniu warto włączyć kamerę, obrócić głowę o 90 stopni i sprawdzić to jak leży na głowie. Do tego opcja "eye to eye distance" jest myląca. Mi wychodziło 65 cali, a gra mi się lepiej przy 66.

Najbardziej spodobał mi się Tethered i Rush for Blood. Czekam na promocje gier na VR.

// Edytowano 1 raz, ostatni raz 28.11.2017 o godz. 02:30

Przejdź do strony

Strona

Szybka odpowiedź

Przeglądają temat

1 aktywny w tym 0 zarejestrowanych, 1 gość, 0 ukrytych