SKLEP

Forum - Platforma - Microsoft - Forza Motorsport 7

Przejdź do strony

Strona

Czas na odrobinę chamstwa i brutalności
Fox460
Poziom: 63
REP.: 26021
Czytelnik
Fox460 dodano: 06.10.2017 14:37 #16

intel napisał:

No bez przesady, FM7 to typowa gra pod pada, granie w to na kierze jest śmieszne i pod tym względem PC2 wypada o niebo lepiej. Z drugiej strony, w PC2 nie da się grać właściwie na padzie. Przy Asetto i tak oba te tytuły wyglądają pod względem modelu jazdy i fizyki jak popierdółka dla gimbów.


Co racja to racja, aczkolwiek FM6 poszło nieco do przodu jeżeli chodzi o symulację i zachowanie auta podczas pewnych warunków/uszkodzeń. W FM7 to spłycono, gra znowu cofnęła się do poziomu FM5 albo i gorzej. Zaś jeżeli chodzi o uszkodzenia karoserii to dalej LIDEREM tutaj jest Forza Motorsport 4, gdzie 60% aut potrafiło się przyjemnie zniszczyć, wygiąć, w FM7 jest nawet gorsze uszkodzenia aniżeli w FM5.
"Czas na odrobinę chamstwa i brutalności!!"
KILLFANBOYS
Poziom: 52
REP.: 8867
Czytelnik
KILLFANBOYS dodano: 06.10.2017 15:15 #17
4 autka i 1 milion dostajesz w centrum wiadomosci, któras zakładka, zatwierdzasz wiadomość i już masz
intel
Poziom: 40
REP.: 2683
Czytelnik
intel dodano: 06.10.2017 15:17 #18
Na prezentację uszkodzeń aut nie pozwalają koncerny samochodowe. Więc po prostu w większości gier jest to ograniczone do minimum. Masz oczywiście samochodówki, gdzie możesz zniszczyć bardzo dużo, ale wtedy pojazdy nie mają oryginalnych marek.
Najpierw GRY, potem sprzęt
BlondSpaceBoro
Poziom: 66
REP.: 26486
Czytelnik
BlondSpaceBoro dodano: 06.10.2017 18:45 #19
Ej macie ochotę popykać na multi. 3 dni za darmoszkę. Achików można nabić.
Najpierw GRY, potem sprzęt
BlondSpaceBoro
Poziom: 66
REP.: 26486
Czytelnik
BlondSpaceBoro dodano: 06.10.2017 22:26 #20
Dziś zaczął się darmowy weekend XboxLive więc natychmiast skorzystałem by wypróbować multi w Forza 7.

Po 5-ciu godzinach gry moja ocena z 8/10 poszybowała w dół jak jastrząb i obecnie jest to 6/10.

Ta gra jest popsuta tak bardzo, że nie wiem od czego zacząć.

a) Przede wszystkim tnie w menu a będąc w lobby muyltiplayerowym lagi są niemiłosiernie na tyle, że nawet nie jesteś w stanie zareagować by wykopać kogoś z pokoju. Dusi się strasznie. 

b) Podczas jazdy nie wyświetla nicków graczy. Ikona jest a nicku brak. To działa w kratkę. W jednym pokoju wszystko OK w innym wersja beta.

c) Headset działa ale jest ten sam problem kiedy ktoś do ciebie mówi. Głośniczek się po prawej pokazuje ale nick sie nie doczytuje. Też w kratkę.

d) Gra wywala do menu. 2x podczas 5ciu godzin.

e) Nie wyświetla nicków zwycięzców. Definitywny problem z tymi nickami.
Czas na odrobinę chamstwa i brutalności
Fox460
Poziom: 63
REP.: 26021
Czytelnik
Fox460 dodano: 06.10.2017 23:32 #21

BlondSpaceBoro napisał:

Dziś zaczął się darmowy weekend XboxLive więc natychmiast skorzystałem by wypróbować multi w Forza 7.

Po 5-ciu godzinach gry moja ocena z 8/10 poszybowała w dół jak jastrząb i obecnie jest to 6/10.

Ta gra jest popsuta tak bardzo, że nie wiem od czego zacząć.

a) Przede wszystkim tnie w menu a będąc w lobby muyltiplayerowym lagi są niemiłosiernie na tyle, że nawet nie jesteś w stanie zareagować by wykopać kogoś z pokoju. Dusi się strasznie. 

b) Podczas jazdy nie wyświetla nicków graczy. Ikona jest a nicku brak. To działa w kratkę. W jednym pokoju wszystko OK w innym wersja beta.

c) Headset działa ale jest ten sam problem kiedy ktoś do ciebie mówi. Głośniczek się po prawej pokazuje ale nick sie nie doczytuje. Też w kratkę.

d) Gra wywala do menu. 2x podczas 5ciu godzin.

e) Nie wyświetla nicków zwycięzców. Definitywny problem z tymi nickami.


A mnie hejtowano bo dałem 6,5/10 :D, ciesz się że nie jesteś w PREVIEW Dashbard, bo by cię wywalało co 4 wyścigi do dashbarda, tak jak mojego znajomego. Plus jest tego taki, że za jedno wywalenie masz potem 17 nagród w FM7, znajomy już tak naciupał 155 nagród i zdobył 400 aut. Wniosek nasuwa się taki, że Dashbard jest synchronizuje się z grą, jeżeli dash jest niestabilny to gra tak samo.

// Edytowano 1 raz, ostatni raz 06.10.2017 o godz. 23:40

"Czas na odrobinę chamstwa i brutalności!!"
Najpierw GRY, potem sprzęt
BlondSpaceBoro
Poziom: 66
REP.: 26486
Czytelnik
BlondSpaceBoro dodano: 07.10.2017 00:35 #22
Niezłe jaja z ty dashboardem :)

W ogóle na multi są jeszcze ciekawsze jajca kiedy grasz z ludźmi, którzy zasuwają na PC.
Kanciarze jadą na cheatach i psują wszystkim zabawę.
Wyobraź sobie, że gra zaczyna odliczać te 3 sekundy 3,2,1 Start i zanim się skończy odliczanie 1 lub 2 osoby wystartowały na 3 :D
Lagi jak "poebane" koleś przed tobą wydaje się zwalniać więc ty również zwalniasz by w niego nie wjechać po czym się okazuję, że nagle wystrzeliwuje jak z procy do przodu. Za chwilę znów zwalnia powoli hamuje i znów proca. WTF?!
Czas na odrobinę chamstwa i brutalności
Fox460
Poziom: 63
REP.: 26021
Czytelnik
Fox460 dodano: 07.10.2017 01:29 #23
Ogólnie w MP jak i w SP jest taki problem, że czasem nie nalicza ci kredytów za ukończony wyścig. Ja na razie nie gram w Forze czekam na aktualizację gry, może jutro odpalę MP.
"Czas na odrobinę chamstwa i brutalności!!"
KILLFANBOYS
Poziom: 52
REP.: 8867
Czytelnik
KILLFANBOYS dodano: 07.10.2017 07:53 #24
Mam podobne problemy jak wy, tyć mnie częściej wywala do Dashboarda, tymczasem wyszły zajebiste ustawienia do pada dla Project Cars 2 na xboxa. Pykam teraz i jest miód, chodz grafika mogła by byc lepsza.
Czas na odrobinę chamstwa i brutalności
Fox460
Poziom: 63
REP.: 26021
Czytelnik
Fox460 dodano: 07.10.2017 11:58 #25

KILLFANBOYS napisał:

Mam podobne problemy jak wy, tyć mnie częściej wywala do Dashboarda, tymczasem wyszły zajebiste ustawienia do pada dla Project Cars 2 na xboxa. Pykam teraz i jest miód, chodz grafika mogła by byc lepsza.


Gdybym ja mógł zrezygnować z grafiki w Forza 7, na rzecz warunków pogodowych takich jak w PC1 i PC2 to zdecydowanie bym to zrobił.

// Edytowano 1 raz, ostatni raz 07.10.2017 o godz. 11:59

"Czas na odrobinę chamstwa i brutalności!!"
Czas na odrobinę chamstwa i brutalności
Fox460
Poziom: 63
REP.: 26021
Czytelnik
Fox460 dodano: 08.10.2017 17:22 #26
Ktoś coś wie, kiedy ma wystartować aukcję z samochodami w FM7, ciągle jest wkrótce.
"Czas na odrobinę chamstwa i brutalności!!"
pataps
Poziom: 24
REP.: 333
Czytelnik
pataps dodano: 09.10.2017 13:00 #27
Trochę OT: Może aktualnie gracze sprzedali by społeczności jakie ustawienia w poziomie trudności odpowiadają ich preferencjom? :)
Czas na odrobinę chamstwa i brutalności
Fox460
Poziom: 63
REP.: 26021
Czytelnik
Fox460 dodano: 09.10.2017 18:24 #28
Jest nawet OK mam legendarną kartę + inną i wbiłem na Ovala + 50 okrążeń, symulacja aby duchy się nie robiły z samochodów podczas wyścigów, do tego POZIOM PRO i łacznie 160% do premii za kredyty = 228 tysięcy za wyścig dostałem :P.
"Czas na odrobinę chamstwa i brutalności!!"
DK0122
Poziom: 52
REP.: 9380
Czytelnik
DK0122 dodano: 09.10.2017 21:09 #29
Sorki że jako niekryjący sie zwolennik niebieskiej strony mocy wcinam Wam się w temat, ale do Intela mam pytanie: Skoro twierdzisz, że na kasowanie aut w grach nie pozwalają ich producenci, to jak wytłumaczysz destrukcję aut w Gridzie od Codemasters? Tam nie było zmyślonych marek, tylko same licencjonowane fury. Więc ja obstawiam lenistwo twórców: mniejsze u Turn 10, jeszcze mniejsze u SMS i Codemasters, a największe niestety u Polyphony.
pataps
Poziom: 24
REP.: 333
Czytelnik
pataps dodano: 10.10.2017 10:27 #30

DK0122 napisał:

Sorki że jako niekryjący sie zwolennik niebieskiej strony mocy wcinam Wam się w temat, ale do Intela mam pytanie: Skoro twierdzisz, że na kasowanie aut w grach nie pozwalają ich producenci, to jak wytłumaczysz destrukcję aut w Gridzie od Codemasters? Tam nie było zmyślonych marek, tylko same licencjonowane fury. Więc ja obstawiam lenistwo twórców: mniejsze u Turn 10, jeszcze mniejsze u SMS i Codemasters, a największe niestety u Polyphony.


Obstawiał bym, że powodem jest zarówno lenistwo twórców jak i ustalenia z licencjodawcami.

Od strony licencji na pewno są jakieś ograniczenia, typu słupki, dach itp. nie mogą się gnieść, żeby wizerunek auta reprezentowany w grze sprawiał wrażenie solidnego. Pewnie w licencji jest sporo tego typu zapisów.
Z drugiej strony (nomen omen świetny) GRID pokazuje, że się da. Wydaje mi się, że te wszystkie auta mogłyby być nieco bardziej pokiereszowane, może nawet mogły by odpadać zderzaki, ale to by wymagało pewnie duuużo więcej roboty. Szczególnie w takiej Forzy gdzie jest kilkaset aut. Z dwojga złego lepiej mieć słabszy, ale spójny model zniszczeń, niż taki gdzie jedno auto się gniecie, a drugie ma tylko pająki na szybach po takim samym wypadku. Niestety.
Przejdź do strony

Strona

Szybka odpowiedź

Przeglądają temat

1 aktywny w tym 0 zarejestrowanych, 1 gość, 0 ukrytych