Book of Demons
2109V

Book of Demons

Book of Demons
  • Producent: Thing Trunk
  • Wydawca: Thing Trunk
  • Wersja językowa: Polska Napisy
  • Premiery
  • Świat: 28.07.2016
  • Europa: 28.07.2016
  • Polska: Nie wydano
  • Gatunek: RPG akcji
  • Liczba graczy: 1
  • Kontroler ruchu: Nie
  • Tryb 3D: Nie
  • Dystrybucja cyfrowa: Tak
  • od lat 16
  • przemoc

Book of Demons to RPG akcji z elementami karcianki przygotowany przez twórców ze studia Thing Trunk. Gra ukazała się na komputerach, urządzeniach przenośnych  oraz konsolach PS4, Xbox One i Switch. 

Galeria - Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons
  • Book of Demons

Produkcję studia Thing Trunk oparto na marce Return 2 Games. Book of Demons, podobnie jak materiał źródłowy, wyróżnia stylistyka. Postacie bowiem sprawiają tu wrażenie wykonanych z papieru. 

Fabuła gry opiera się na prostych założeniach. Nasza postać po przeszkoleniu (w wyniku którego nauczyła się władać rozmaitymi broniami i/lub zaklęciami) wraca w rodzinne strony, lecz na miejscu czekają na nią niemiłe wiadomości. Otóż pod starą katedrą otwierają się wrota piekieł, a przez nie na świat przedostają potwory i demony wszelkiej maści, które zaczynają terroryzować ludność. W tej sytuacji główny cel może być tylko jeden: dotarcie do sedna problemu i powstrzymanie zagrożenia.

Book of Demons to gra action-RPG inspirowana serią Diablo i podobnymi tytułami. Produkcja Thing Trunk została jednak zaprojektowana z myślą o mniej doświadczonych graczach, a próg wejścia jest tu dość niski. Podczas zmagań przemierzamy wielki dungeon podzielony na sekcje z generowanymi proceduralnie pomieszczeniami, po którym grasują niezliczone rzesze potworów. System walki jest zręcznościowy. Co jednak ciekawe, starcia rozpoczynają się same, a nasza postać atakuje automatycznie, choć możemy też klikać/wciskać przyciski, co w efekcie zadaje niekiedy dodatkowe obrażenia.

Istotnym elementem rozgrywki są karty dające dostęp do nowych umiejętności. Nowe zdobywamy w trakcie eksploracji lochu. W grze zaimplementowano również całkiem standardowy system rozwoju z gromadzeniem doświadczenia i wbijaniem na wyższe levele, chociaż urozmaicony patentem w rodzaju kotła, który pozwala nam zastawić pewne dobra i złoto, by po czasie zgarnąć większą nagrodę. Lub ewentualnie wszystko stracić, jeśli przedtem zginiemy.

Warto także dodać, że o ile na początku mamy do wyboru trzy profesje, z czasem da się odblokować jeszcze dwie kolejne.

Video - Book of Demons
Recenzje

Podobne gry