Blog użytkownika lordjahu

lordjahu lordjahu 08.06.2019, 23:54
Blood: Fresh Supply – więcej krwistego i to w nowoczesnej odsłonie
535V

Blood: Fresh Supply – więcej krwistego i to w nowoczesnej odsłonie

Kilka dni temu kończąc 2 sezon serialu Ash kontra Martwe Zło na Netflixie, postanowiłem zagrać w jakąś krwistą grę. Zapewne miało to związek z hektolitrami krwi wylanej w serialu, a także z intrygującymi wstawkami będącymi zapowiedzią każdego odcinka, w której jucha wręcz wylewała się na ekran, by zaraz zostać pokrytą napisem początkowym. Idąc tym tropem, odkopałem swoje zdobyczne gry i zacząłem ostrą selekcję.

lordjahu lordjahu 30.05.2019, 22:34
Planet Alpha — platformówka Sci-fi jakich mało!
1088V

Planet Alpha — platformówka Sci-fi jakich mało!

Informację o nowej grze wydawnictwa Team17, przeczytałem na łamach portalu ppe.pl jakoś pod koniec zeszłego roku. Wtedy jeszcze nie wiązałem z nią planów rozrywkowych, tym bardziej że przedstawiona tematyka w ogóle mi się nie podobała. Jakoś nie potrafię się skupić na grach platformowych, opierających się na opowieści i wolniutkim odkrywaniu fabuły. Tu akurat potrzebowałem czasu.

lordjahu lordjahu 23.05.2019, 12:08
Heroes of Might and Magic — tęsknota za klasycznym 2D
1360V

Heroes of Might and Magic — tęsknota za klasycznym 2D

Kiedy byłem jeszcze małym szczylem, ledwo odróżniającym poszczególne gatunki gier komputerowych, nie wiedziałem jeszcze, że ta branża elektronicznej rozrywki tak mocno wpłynie na mój przyszły status życiowy. Jako młodziak dość szybko wkręciłem się w granie na komputerze, będąc zalewanym przez kioskowe płyty z grami oraz promocyjne wyprzedaże.

lordjahu lordjahu 14.05.2019, 10:35
Fade to Silence — niespełnione marzenie o przetrwaniu
477V

Fade to Silence — niespełnione marzenie o przetrwaniu

Tuż po upadku firmy Spellbound Entertainment, pozostała grupka pracowników postanowiła dalej tworzyć gry i tak właśnie wpadł im pomysł na remaster dobrze znanej weteranom gatunku gry. Po ciepło przyjętym Giana Sisters Twisted Dreams ufundowanej m.in. na Kickstarterze, studio Black Forest Games zaczęło rozwijać skrzydła, tworząc coraz to nowe gry.

lordjahu lordjahu 07.05.2019, 15:27
Worms — robaki z którymi spędziłem szczęśliwe dzieciństwo
576V

Worms — robaki z którymi spędziłem szczęśliwe dzieciństwo

Wielu z was zapewne kojarzy te małe stworzonka, taktycznie rozłożone na dwuwymiarowej mapce, dzierżące wymyślne narzędzia mordu. Pomyśleć, że od faktycznego startu serii minęło ponad 20 lat, a raptem 3 lata wstecz mieliśmy okazję zagrać w „ostatnią” wydaną część … a wszystko miało swój początek od chęci skopiowania mało znanej mechaniki.

lordjahu lordjahu 03.05.2019, 20:10
Mutant Year Zero – Road to Eden: pół roku taktyki a ja wciąż ginę!
1443V

Mutant Year Zero – Road to Eden: pół roku taktyki a ja wciąż ginę!

Chyba każdy zapalony fanatyk turowych gier strategicznych, słyszał o zeszłorocznej premierze gry Mutant Year Zero, spod ręki brodatych dam. Studio to postawiło bardzo wysoko poprzeczkę w kwestii poziomu trudności oraz rozgrywanej mechaniki względem podobnych produkcji. Twórcy nie ukrywali, iż wzorowali się na serii XCom oraz Jagged Alliance.

lordjahu lordjahu 25.04.2019, 15:23
Weedcraft Inc — premiera w oparach kontrowersji
119V

Weedcraft Inc — premiera w oparach kontrowersji

11 kwietnia tego roku, swoją premierę miała nowa gra małego, polskiego studia Vile Monarch, znanego m.in. z takich gier jak Crush Your Enemies lub serii Oh...Sir! Tym razem postanowili oni stworzyć coś nowego, bardziej rozbudowanego i zahaczającego o obecne tematy tabu. Tak właśnie powstał tytułowy Weedcraft Inc, w którym zarządzamy zielonym interesem.

lordjahu lordjahu 24.04.2019, 14:57
God's Trigger — wrażenia z polskiego, kooperacyjnego piekiełka
138V

God's Trigger — wrażenia z polskiego, kooperacyjnego piekiełka

Niespełna tydzień temu na polskim rynku elektronicznej rozrywki zagościła nowa gra rodzimego studia One More Level. Mimo iż portfolio firmy nie urzeka znanymi tytułami, to twórcy postanowili podejść do produkcji ich nowej gry ze sprawdzonym pomysłem. Zapewne wielu z was miało przyjemność zagrać w kooperacyjne szaleństwo pokroju Hotline Miami, delektując się hektolitrami krwi i demolką na skalę czterech ścian.

lordjahu lordjahu 22.04.2019, 22:26
Pathway — rogalikowy Indiana Jones w turowej przygodówce akcji
373V

Pathway — rogalikowy Indiana Jones w turowej przygodówce akcji

Nie tak dawno na rynku pojawiła się nowa gra studia Robotality znanego m.in z turowej gry sience-fiction, Halfway. Tym razem twórcy postanowili skopiować dobrze znaną i docenioną mechanikę do swojej nowej produkcji, tym razem rozgrywającej się tuż przed wydarzeniami znanymi nam z II wojny światowej.

lordjahu lordjahu 13.04.2019, 16:24
Skyland: Heart of the Mountain — recenzja
508V

Skyland: Heart of the Mountain — recenzja

Dawno nie miałem w swoich łapach gry nastawionej na odkrywanie świata i poszukiwanie ukrytych elementów, choć swego czasu wiele się nich przez mój pulpit przewinęło. Tytuły wydawnictwa Artifex Mundi można spokojnie wpasować między kategorię przygodówek, gier zręcznościowych a fabularnych majstersztyków, wprowadzających nas w gęstą ścieżkę fabularną.

lordjahu lordjahu 04.04.2019, 10:59
Warcraft I i II — początki mojej przygody z grami RTS
471V

Warcraft I i II — początki mojej przygody z grami RTS

Od ponad 25 lat gram w gry komputerowe. Zaczynałem jako szczeniak na klasycznych produkcjach pokroju Pacman czy Heretic, ale największą miłością darzyłem wówczas tytuły wliczające się w gatunek strategii. W dzisiejszych czasach RTS'y stały się reliktem przeszłości, choć od czasu do czasu pojawi się na rynku jakiś ciekawy tytuł z tej serii.

lordjahu lordjahu 31.03.2019, 23:24
Ape Out — rytmiczna przemoc ku pełnej wolności
352V

Ape Out — rytmiczna przemoc ku pełnej wolności

Nie tak dawno na rynku elektronicznej rozrywki zawitał całkiem interesujący tytuł spod ręki Gabe’a Cuzzillo. Twórca ten wraz ze studiem wydawniczym Devolver Digital udostępnił światu swoją pierwszą autorską grę. Tytułowy Ape Out jest świetnym przykładem gatunku beat’em up, którego założenia nie zmieniły się od lat – ucieczka przez generowane losowo lokacje, dynamiczna walka oraz wiele smaczków podczas rozgrywki. By nieco urozmaicić odbiór swojej gry, producent zadbał, by gracz poczuł się jak goryl… w klatce.

lordjahu lordjahu 31.03.2019, 23:24
Apparition — horror survival na polskich oparach
295V

Apparition — horror survival na polskich oparach

Apparition jest pierwszoosobową grą akcji, w której naszym głównym celem będzie identyfikowanie oraz badanie zjawisk paranormalnych. Ze względu na zastosowane w grze elementy przetrwania oraz sporą dozę strasznego klimatu, gracz będzie wciąż nękany przez nieczyste siły piekielne. Cel jest prosty w swoich założeniach – udokumentować istnienie sił nieczystych, jednak sposób jego wykonania, może być sporym wyzwaniem dla gracza.

lordjahu lordjahu 31.03.2019, 23:24
Trüberbrook – recenzja przyjemnej przygodówki
354V

Trüberbrook – recenzja przyjemnej przygodówki

Gry przygodowe nigdy nie były moim konikiem w kwestii wciągającej rozrywki, gdyż nie potrafiłem skupić uwagi na szczegółach oraz wgłębić się w mocno rozwiniętą ścieżkę fabularną. Co prawda zdarzały się też takie perełki jak Larry 7: Miłość na fali czy gra na podstawie filmu Ace Ventura, w których się odnalazłem i wielokrotnie przechodziłem. Pisząc jeszcze dla DP, miałem możliwość uczestniczenia w bajecznych opowieściach fabularnych w grach od studia Arifex Mundi, choć me oddanie utknęło w roku 1996, kiedy wyszła gra Neverhood. Tytuł ten będący grą przygodową, stworzonym w technice poklatkowej z wykorzystaniem plastelinowych postaci, przez wiele lat napawał mnie dumą i majstersztykiem w podejściu do humorzastej rozgrywki. A dopiero po 19 latach pojawił się jego „następca” w postaci gry Armikrog

lordjahu lordjahu 31.03.2019, 23:24
Slay the Spire — rogalikowa karcianka dla żądnych przygód śmiałków
299V

Slay the Spire — rogalikowa karcianka dla żądnych przygód śmiałków

Nigdy nie byłem wielkim fanem gier karcianych. Za młodu wiele grałem w Wojnę, którą jako jedyną grę udało mi się polubić. Po cyfrowej rewolucji growej, na rynku elektronicznej rozrywki pojawiło się wiele tytułów oferujących rozbudowaną zabawę, bazując właśnie na kartach. Do najsłynniejszych dzieł możemy więc zaliczyć Heartstone od Blizzarda czy rodzimego Gwinta, CD Projektu. Na przełomie kilku lat pojawiło się wiele tytułów oferujących w swojej mechanice zabawę kartami, nie sprowadzając się tylko do samego tłuczenia statystykami na nich wyrytymi. Przykładowo Books of Demons polskiego studia Thing Trunk oferowało bardzo przyjemną mechanikę, w której to kartami właśnie określaliśmy możliwości naszej postaci w walce.

Przejdź do strony

Strona

Oceń profil
+ +37 -
lordjahu
Ranking: 1274 Poziom: 42
PD: 10393
REPUTACJA: 2597