Blog użytkownika GraczPSX

GraczPSX GraczPSX 18.03.2017, 21:54
Minimalizm - kierunek, który zdominował muzykę w grach video.
224V

Minimalizm - kierunek, który zdominował muzykę w grach video.

MInimalizm to kierunek zapoczątkowany w latach 60. XX wieku. Główne jego cechy to prostota, przejrzystość, harmonia oraz tzw, redukcja materiału muzycznego i eksponowanie struktur rytmicznych. Co oznacza m. in., że tworzy się fragment o łatwym do usłyszenia rytmie i na jego podstawie buduje się utwór, czasem zmieniając barwę, głośność, częstotliwość i miksuje się go.

Minimalizm to kierunek w sztuce, który osobiście bardzo mi się podoba. Odkąd zacząłem trochę czytać na jego temat zorientowałem się, że bardzo wielu kompozytorów tworzących muzykę, bazuje na tym kierunku. Oczywiście ,,czystych" minimalistycznych utworów jest niewiele w grach, zazwyczaj jest to ,,refren", choć nie każdy utwór zawiera partie chóralne, używam tego słowa w znaczeniu fragmentu, który się powtarza i jest dosyć często łatwy do zapamiętania z całego utworu.

To jest praktycznie jedyna rzecz jaką zapamiętałem z lekcji WOK'u w szkole średniej, gdyż reszta była strasznie nudna.

Ogólnie to najłatwiej znaleźć minimalistyczne utwory w platformówkach, nie wiem dlaczego. Poniżej kilka przykładów. Lista jest 100% subiektywna i opiera się na moich wyborach. Gwoli ścisłości: nie jestem znawcą sztuki ani kultury, ani się za takiego nie uważam, ale opisuję po prostu co słyszę, widzę oraz jak to odbieram i rozumiem.

Lista utworów z gier, które udało mi się znaleźć, ale sami na pewno znacie ze 100 razy więcej przykładów:

Max Payne 3: Combat drugs

Spyro 3: Year of the Dragon Sheila's Alp

Crash Bandicoot 2: Warp room

Tomb Raider 1: St. Francis Folly

Resident Evil 0: Centipede

Crash Nitro Kart: Clockwork Wumpa

Commandos 2: Colditz Castle

Tagi: muzyczny cykl muzyka muzyka gracza muzyka z gier

Oceń notkę
+ +9 -

Oceń profil
+ +20 -
GraczPSX
Ranking: 1002 Poziom: 42
PD: 10360
REPUTACJA: 3116