(1/5)Hideo Kojima tworzy kolejne Zone of the Enders! Enders Project to tytuł roboczy, są też pierwsze grafiki koncepcyjne
Shadow of the Colossus The Movie 2012-05-24
Final Fantasy Type-0 - wrażenia 2011-12-03




No i mamy dziesiątą, jubileuszową wręcz edycję Weekendowego Hyde Parku. W sumie ostatnią w takim stylu, bowiem myślimy ostro nad modnym ostatnio rebootem i za tydzień powinniście dostać coś innego, co w większym stopniu natchnie Was do zapełnienia kolumny komentarzy. Szanse na to, że operacja dojdzie do skutku wynoszą gdzieś 68,5% - w realiach PPE to niemal pewniak!
Czytaj dalejDopiero co szamało się karpia i buszowało pod choinką, a już mamy Wielkanoc - czas ładnie zapier... pędzi przed siebie. Przygotowania świąteczne równają się marnej zawartości HP (w ostatniej chwili sytuację uratował SoQ), tak samo jak lenistwo, zapominalstwo itd. No cóż, radujmy się tym co mamy. Przeczytajcie i wracać malować jaja - Diablasty wziął to nawet za bardzo do siebie i zafundował sobie erotyczny body painting...
Czytaj dalejTo już trzeci Hyde Park, który ukazuje się w regularnym, tygodniowym odstępie - normalnie tort się należy i szampan Piccolo. Dzisiaj wraca Roger po katorżniczej końcówce i stojącym nad nim z batem Rzeźnikiem. Sam wielki szef wciąż nieobecny, nie wiadomo czy odpoczywa, czy zajął się nim niejaki Misiu...
Czytaj dalejDzisiaj biednie - Roger dostaje spazmów przy martwych duszach w Yakuzie, Butcher zaginął w akcji z opisem na gg głoszącym zajebistość Angry Birds Space. Jestem ja, Diabeu i udało złapać się Pereza. Dobre i to, a od przyszłego tygodnia sami będziecie mogli się udzielać w tej rubryce. Jak nikt nic nie napisze, to najwyżej wrzucimy wszystkie podesłane przez Was wpisy, hehe.
Czytaj dalejUfff, udało się - siódmy Hyde Park na łamach PPE ukazuje się bez grubego, ba kosmicznego poślizgu. Strategiczne ruchy, działanie z wyprzedzeniem i groźby poskutkowały kolejnym wydaniem "gadających głów." A przeciwności jak zwykle było bez liku, w tym rozwścieczona wychowawczyni.
Czytaj dalejIdeą przyświecającą weekendowemu Hyde Parkowi była regularność, a tu "muka", zderzenie z rzeczywistością. Chłoapki nie mogą - ten odbiera maile raz na tydzień, tutaj mają urwanie głowy, urodziny, dzieci się rodzą, meteoryty spadają. No cuda. Z dniem dzisiejszym przechodzimy na tryb "najregularniej jak tylko się da!"
Czytaj dalejNie było nas trochę, ale wracamy.. Mam nadzieję, że na dłużej, co oczywiście wiąże się z systematycznym dosyłaniem Hyde Parków, a z tym niestety różnie u nas bywa :) Niemniej jednak czas na kolejną dawkę luźnych przemyśleń na weekend od redaktorów PE i PPE. Jedziemy z koksem.
Czytaj dalejNowy, 174. numer PSX Extreme pojawi się w sprzedaży od najbliższej środy, 1 lutego. Jutro możecie spodziewać się tradycyjnej zapowiedzi jego zawartości. Tymczasem jednak... mały przedsmak...
Czytaj dalejZaczyna się. Za moment, jeżeli nie już, rozpocznie się zakupowe szaleństwo, pogoń za karpiami, choinkami i masą innych, światecznych gadżetów. Czasu jak na lekarstwo, a przecież nie wypada nie posiedzieć z padem przy tegorocznych hitach, czy też z należytym pietyzmem oddać się trójwymiarowym ficzerom. Oby spadł biały puch.
Czytaj dalejDzisiaj dość skromne wydanie Weekendowego Hyde Parku, bo zawierające tylko cztery wpisy. Cóż, wóda i tatar połączone z wytężoną pracą nad tekstami, nie zawsze sprzyjają wesołemu giercowaniu. No, ale nic tam - będzie po prostu trochę mniej o giercowaniu, kosztem napalonych milfetek i procentów.
Czytaj dalejNadszedł piątek i czas na kolejną, drugą odsłonę Weekendowego Hyde Parku. Jesienna aura sprzyja sążnistym posiedzeniom przed konsolą i rozkminianiu branżowych rewelacji. Diody sygnalizujące działanie konsoli wyglądają wyjątkowo urokliwie w pokoju spowitym czarującą atmosferą grudniowego wieczoru.
Czytaj dalejDzisiaj ruszamy z nowym, cyklicznym działem na PPE, który odwołuje się do znanej Wam doskonale z PSX Extreme rubryki Hyde Park. W założeniu Weekendowy Hyde Park ukazywał się będzie w każdy piątek wieczorem, ze szczególnym uwzględnieniem gamingowego aspektu egzystencji osób zamieszanych w funkcjonowanie PPE i PE. Ale czym to się różni od analogicznego działu w magazynie?
Czytaj dalejWczoraj przedstawiliśmy Wam pierwszą część relacji z hal targowych gamescom w Kolonii - dzisiaj, zgodnie z obietnicą, druga część naszej wizyty i kolejna porcja opinii redaktorów PSX Extreme, podsumowująca tegoroczną edycję imprezy. Czy hostessy dopisały?
Czytaj dalejZapraszamy na przekrojową wizytę przedstawicieli PSX Extreme w targowych halach kolońskiego gamescom 2011. Zobaczcie jak zaprezentowali się najwięksi wydawcy naszej branży - i jakie wrażenia zostawili w umysłach kilku redaktorów...
Czytaj dalejTak jak obiecaliśmy przy okazji pierwszej części, kontynuujemy nasze wyjątkowe spotkanie z Final Fantasy XIII-2. Portal PSX Extreme, jako pierwsze medium w Polsce, ma okazję przedstawić Wam nowy trailer z narracją producentów gry oraz świeże zdjęcia.
Czytaj dalejTytuł nie kłamie: PPE, jako pierwsze medium w Polsce, prezentuje Wam najnowsze zdjęcia oraz informacje ze świata Final Fantasy XIII-2, prosto od Square Enix. Zapraszamy na wywiad z Motomu Toriyamą - jednym z producentów FF XIII-2, pierwsze detale odnośnie nowej roli rasy Moogle w grze oraz serię ekskluzywnych zdjęć z opisami.
Czytaj dalejStężenie testosteronu na metr kwadratowy przekracza wszelkie normy, myśli i "mięso" zderzają się w powietrzu, omijając tylko tajemnicze hasła, jakimi porozumiewa się skład (w pełnym skupieniu), a Butcher coś krzyczy o cyckach, patrząc na recenzję Duke Nukem Forever. Witajcie w nowej redakcji PSX Extreme...
Czytaj dalejNajwyższa pora odciąć już cyfrową pępowinę i pożegnać się z targami E3. W naszym przypadku będzie to ostatnia wirtualna wizyta w South Hall Convention Center...
Czytaj dalejW naszych wirtualnych wojażach po zakamarkach hal targowych Electronic Entertainment Expo przyszedł wreszcie czas na Nintendo - zobaczcie jak wyglądało ich stoisko od środka, co reklamowano i jak prezentuje się Wii U, nowy kontroler oraz korzystające z niego produkcje...
Czytaj dalejPrzed Wami kolejny - bynajmniej nie ostatni - odcinek naszego "E3 w pigułce", czyli ciąg dalszy mniej oficjalnego i niekoniecznie skupionego wyłącznie na grach podglądania hal targowych Convention Center w Los Angeles. Co znajdziecie w tym epizodzie?
Czytaj dalejTargi E3 to przede wszystkim gry wideo - to oczywiste. Ale to także dziesiątki tysięcy monitorów wideo, kilometry kabli, setki hostess i miliony dolarów przeznaczone na marketing i wypasione stoiska. Chcecie zobaczyć jak w tym roku prezentowali się najwięksi wydawcy naszej branży?
Czytaj dalejJak większość z Was doskonale wie, już za kilkadziesiąt godzin rozpoczną się targi E3 w Los Angeles, na których Butcher będzie szalał przez 3 kolejne dni. W ramach przygotowania zapraszam Was na swoisty przegląd tego, co czeka nas w najbliższych dniach.
Czytaj dalejTo niesamowite jak szybko płynie czas. Wydawać by się mogło, że do rozpoczęcia 4. Festiwalu Muzyki Filmowej w Krakowie miną wieki i nigdy się go nie doczekamy, a tu proszę, już ponad tydzień po tym wydarzeniu. Jak było? O tym dowiecie się od naszej korespondentki.
Czytaj dalej20 maja debiutuje w kioskach nowy numer PSX Extreme, w którym dzielę się wrażeniami z kawałka kodu gry nieSławny: inFamous 2. W ramach przedsmaku, tudzież swoistego uzupełnienia tego materiału, możecie zobaczyć wywiad, którego udzielił mi reżyser gry Nathan Fox, podczas niedawnego pobytu w Warszawie...
Czytaj dalejWitamy wszystkich extremalnych podróżników. W kolejnym odcinku naszego cyklu zapraszamy na fotorelację z wizyty w mieszczącym się w Vancouver studiu Electronic Arts. To właśnie tu powstają m.in. wszystkie sportowe tasiemce Elektroników, z FIFA i NHL na czele, a także takie produkcje jak Skate i nadchodzący SSX: Deadly Descents.
Czytaj dalej
OK, nie jest już tajemnicą, że PlayStation 3 ma kolejny exclusive w postaci Starhawka. Mieliśmy oficjalne logo, pierwsze zdjęcia - więc możemy Wam też powiedzieć, że jako jedyne medium z Polski graliśmy już w ten tytuł!
Czytaj dalejMamy dla Was dwie informacje: dobrą i lepszą. Zacznijmy od dobrej: z końcem kwietnia br. zmienił się nam wydawca naszego magazynu PSX Extreme oraz portalu PPE. Czego w związku z tym możecie oczekiwać?
Czytaj dalejRedakcja PSX Extreme / PPE życzy Wesołych Świąt wszystkim graczom - tym hardkorowym i tym niedzielnym, tym którzy grają na konsolach, ale również tym, którzy palcują iPody, a nawet grają w warcaby. Jako prezent od wielkanocnego zajączka wrzucamy pokręcone opowiadanie, którego autorem jest jeden z naszych czytelników.
Czytaj dalejDo tej pory hasło "lost in translation" kojarzyło mi się głównie z niezłym filmem Sofii Coppoli, z udziałem Billa Murraya. Jednak od momentu wywiadu z Akirą Yamaoką, znanym twórcą muzyki do serii Silent Hill oraz nadchodzącego Shadows of the DAMNED, będę miał trochę inne skojarzenia... Zapraszam na wywiad z kompozytorem oraz 6 minut świeżego gameplayu z gry!
Czytaj dalejMortal Kombat na przestrzeni wielu lat stał się rozpoznawalną na świecie, kultową marką. W ramach jej promowania firma Warner Bros. postanowiła zorganizować w połowie kwietnia Mistrzostwa Europy z turniejami eliminacyjnymi w kilku państwach Starego Kontynentu. Za polskie kwalifikacje odpowiedzialna była firma Cenega (dystrybutor), z którą PSX Extreme oraz PPE.pl przygotowały dla Was mortalowe rozgrywki w warszawskim klubie Lucid, które odbyły się 26 marca. Czy polała się krew? Zapraszam do lektury relacji.
Czytaj dalejDokładnie 12 miesięcy temu, dokładnie w południe pojawił się w polskim Internecie nowy twór - Portal PSX Extreme, czyli multimedialne rozszerzenie obecnego od 14 lat na polskim rynku miesięcznika o grach wideo. Początki, jak to zwykle bywa, były trudne, jednak pełni dobrych chęci, zapału, pasji i miłości do gier zabraliśmy się do ostrej pracy, aby z każdym dniem dostarczać Wam najświeższych informacji branżowych, a przy każdej możliwej okazji ciekawych i ekskluzywnych materiałów...
Czytaj dalej14 lat to kawał czasu. Nie tylko w kalendarzu czy życiu każdego z nas, ale także - a może przede wszystkim - w historii magazynu drukowanego o grach wideo w Polsce. Wielu przychodziło, próbowało swych sił i przegrywało na ciężkim, polskim rynku - tymczasem PSX Extreme wciąż istnieje. UPDATE 2: zobaczcie nową wersję filmu, obejmującą 100 numerów PE!
Czytaj dalej"Nazywam się Jan Kowalski i właśnie przeżyłem MotorStorm Apokalipsę". Wczoraj zakończyliśmy przyjmowanie prac na konkurs dotyczący gry MotorStorm Apokalipsa, organizowany przez PPE, PS3Site i Sony Computer Entertainment Polska. Co można było wygrać? Swoje nazwisko w oficjalnym spocie gry w telewizji!
Czytaj dalejJak zapewne zauważyło już wielu spostrzegawczych czytelników PPE, od dzisiaj mając konto na Facebooku możecie dać znać swoim znajomym o fajnych niusach na PPE. W rozwinięciu każdej naszej informacji, pod baterią pojawił się przycisk "Lubię to!", którym możecie oznaczyć i polecić określone treści z PPE na swoim profilu. Zachęcamy do korzystania z nowej opcji!
Czytaj dalejWitajcie w trzeciej odsłonie naszego konkursu Bulletstorm. Demo gry rozwalone na wszelkie sposoby? Giwery załadowane? No to na co czekacie - OGNIA!
Czytaj dalejPamiętacie o naszym konkursie związanym z Bulletstorm? Wczorajsza burza pocisków była krótka ale intensywna. Jak powiedzie się Wam dzisiaj? Przekonajmy się o tym dokładnie TERAZ!
Czytaj dalej"Trening czyni mistrza" - co wyraźnie widać po Waszych próbach w zapowiedzi konkursu Bulletstorm. Poznaliście już zasady? Jesteście gotowi do strzelania? No to OGNIA - pierwsze zmagania czas zacząć!
Czytaj dalejOd wczoraj na Xbox Live, od dzisiaj na PlayStation Network - demo Bulletstorm definitywnie warte jest Waszego czasu! Electronic Arts Polska postanowiło uprzyjemnić Wam tą zajawkę smakowitej produkcji People Can Fly zestawami ciekawych gadżetów. Jak je zdobyć?
Czytaj dalejJesteś fanem Gran Turismo i lubisz szybkie samochody? Pokaż na co Cię stać! Do dzieła! 8 stycznia rozpędź się do 300km/h na naszym wirtualnym torze na PPE, aby zgarnąć GT5 Signature Edition! Kluczem do zwycięstwa jest znajomość hasła, które ukryliśmy w recenzji Gran Turismo 5 w 161 numerze PSX Extreme! Znasz je? To wejdź dalej, aby poznać zasdady zabawy.
Czytaj dalej
Chociaż start w przeddzień Prima Aprilis mógł sugerować kolejny żart ze strony PSX Extreme, nasze plany były i są całkiem poważne - razem z Wami PPE świętuje właśnie koniec 2010 roku! Dziękujemy Wam za wsparcie, wszelkie uwagi i opinie, bynajmniej nie życząc wielu wspaniałych gier...
Czytaj dalejDobra, wystarczy tego słodzenia i poklepywania po plecach - pora rzucić kamieniem. Po wielu rankingach na najlepsze gry tego roku, na zakończenie chcemy wybrać z Waszą pomocą Epic Fail 2010 - tytuły, które najbardziej zawiodły w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Jaka oczekiwana przez Was produkcja kompletnie nie spełniła pokładanych w niej nadziei?
Czytaj dalejPrzed Wami kolejne głosowanie, tym razem dotyczące jednego z bardziej drażliwych tematów współczesnych gier wideo - jakości wizualnej, zwanej potocznie grafiką. Dla wielu jest nieistotna jeśli okraszona nowatorską, wciągającą rozgrywką, dla innych wręcz przeciwnie - nie istnieją dobre gry ze słabą grafiką. Kto w tym roku "błyszczał na salonach"?
Czytaj dalejNadeszła ta wyjątkowa chwila w roku, gdy jest okazja odpocząć od codziennej gonitwy, skupić się rodzinie, bliskich i przyjaciołach, aby wraz z nimi spędzić kilka miłych chwil. Wielu z Was wykorzysta zapewne najbliższe dni na nadrabianie zaległości w wirtualnych światach gier wideo, ale mimo wszystko polecamy także tradycyjną rzeczywistość. Redakcje PPE i PSX Extreme życzą Wam Wesołych Świąt!
Ściera: jeśli będziecie się nudzić, a nie zagłosowaliście jeszcze na Gry Roku 2010, to ja poproszę o zainwestowanie kilku minut.
Czytaj dalej
Ostatni dzień przed Wigilią to idealny moment na dostarczenie prezentów - bo chyba nie sądziliście, że o Was zapomnieliśmy? Jeśli kupiliście już świąteczne prezenty swoim bliskim, to zasłużyliście na coś dla siebie - co powiecie na 16 gier z Xbox Live Arcade? Braid, Shadow Complex, LIMBO i Castle Crashers mogą być Wasze już dzisiaj... Wesołych Świąt!
Czytaj dalej...i jego gorące materiały pojawiają się w postaci skanów w Necie, "maluczkim" też się zdarza - PSX Extreme ponownie pojawiło się w światowej Sieci. Tym razem okazało się, że większą sensacją od shotów z gameplayu Test Drive Unlimited 2 (których ekskluzywnością chwalił się Ściera we Wstępniaku) był playtest i zdjęcia z Mortal Kombat...
Czytaj dalejKojarzycie z PSX Extreme nasz cykl Gry Bez Tektury, opisujący gry wydawane w dystrybucji cyfrowej? Dzisiaj chcemy poznać najlepsze z nich Waszym zdaniem, jakie w tym roku mogliśmy pobrać z Xbox Live Arcade, PlayStation Store i WiiWare. Wiele z tych produkcji dało nam w 2010 roku więcej świetnej zabawy, niż pudełkowe "hity" stojące na półkach tradycyjnych sklepów...
Czytaj dalejBierzecie udział w naszych głosowaniach podsumowujących rok 2010 w branży? Tym razem zagęszczamy sito, dzieląc nominowane gry roku na najważniejsze i najliczniej obsadzone gatunki. Jeżeli uwielbiacie shootery, RPG-i, platformery, przygodówki lub zabawę na plastikowych instrumentach - wskażcie nam swoich faworytów!
PS. Głosujcie, bo każdy głos się liczy. W PE#162 będą szczegółowe wyniki!
Czytaj dalejOto i zapowiadana niespodzianka! Chociaż posiadacze Xboksów 360 już dzisiaj będą mogli wdychać opary napalmu, a grający na PS3 nabędą Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam jutro, na tej mapie jeszcze nie zagracie! Operation Hastings to bonusowa, 5. mapa, którą DICE udostępni na określonych warunkach. U nas zobaczycie ją już dzisiaj w pełnym meczu!
Czytaj dalej"Bohaterów było wielu, ale żaden nie śmiał zagrać przy..." - no właśnie, przy kim? Parafrazą pewnego klasyka rozpoczynamy wybór Waszej ulubionej postaci z gier wideo, które miały premierę w mijającym roku. Charyzmatyczny, wiarygodny bohater to niezbędny fundament gry wideo i często podstawa naszej immersji w świat na ekranie. Kto dla Was spełnił te warunki najlepiej w 2010 roku?
Czytaj dalejCriterion dostarczyło nam niedawno fantastycznego racera w postaci Need For Speed: Hot Pursuit. Razem z Wami udało nam się go jeszcze odrobinę ulepszyć - oto wyniki konkursu na najlepszy tuning wizualny 5 wybranych przez nas samochodów.
Czytaj dalejDownloadable Content - cyfrowe dodatki to zmora naszych czasów, ale coraz częściej także całkiem udany sposób na przedlużenie żywotności danego tytułu. DLC dostaje aktualnie 99% ukazujących się gier - ale poza "zbrojami dla konia" i stertą zbędnych śmieci, trafiają się także bonusy warte naszych pieniędzy...
Czytaj dalejJak Wam się podobała wczorajsza dżungla po przejściu napalmu na Wzgórzu 137? Wraz z dzisiejszą wizytą w dolinie Phu Bai, jesteśmy w połowie drogi do Wietnamu w Battlefield: Bad Company 2 Vietnam. Emocje szybują w górę i to dosłownie - do akcji wkraczają helikoptery Huey, jeepy i zmasowane ataki pancerne...
Czytaj dalejPo wczorajszym uderzeniu z grubej rury i ankiecie na temat Gry Roku 2010, od dzisiaj zaczynamy bardziej szczegółowe drążenie ostatnich 12 miesięcy. Jaka gra według Was obdarzyła nas w mijającym roku najlepszym trybem multiplayer? Czekamy na Wasze głosy - na tych samych zasadach co wczoraj, czyli...
Czytaj dalejDrugi etap naszej wyprawy do Wietnamu razem z Battlefield: Bad Company 2 i DLC pt. Vietnam to Wzgórze 137. Tu zaliczycie pierwszy kontakt z pojazdami, większą ilością muzyki i... dżunglą po napalmowych atakach!
Czytaj dalejKoniec roku nadchodzi wielkimi krokami - najwyższa pora aby czytelnicy PPE wybrali swoich gamingowych debeściaków 2010 roku! Na początek uderzamy z grubej rury, ale także konkurencja w tej kategorii największa. To jednak tylko pierwsza z kilku ankiet, jakie pojawią się w najbliższych dniach - na najbardziej zaangażowanych z Was czeka miła niespodzianka...
Czytaj dalejSzukacie prezentów pod choinkę dla siebie, rodziny lub znajomych? A może Mikołaj dał Wam kasiorę zamiast prezentu? Nasz firmowy Sklep PSX Extreme przygotował dla Was ciekawą ofertę - Promocję Adwentową, która zaczyna się już jutro i trwać będzie tylko 10 dni. Zainteresowani?
Czytaj dalejPo burzliwych naradach zdecydowaliśmy, że "Grające Damy" w weekendy (gdy nie ma za dużo newsów) zawitają również na PPE, tyle, że w nieco rozbudowanej formie. Tutaj będziecie mogli dowiedzieć się jak zaczęła się ich przygoda z grami, poznać ich pasje, ulubione gry, książki czy filmy. Zaczynamy!
Czytaj dalejDzisiaj w tym miejscu miało znaleźć się głosowanie na najciekawsze fotki nadesłane przez Was w ramach konkursu Assassin's Creed Brotherhood. Ale nie znajdzie się - bo jak mówi staropolskie porzekadło Indian: "nic na siłę".
Czytaj dalejZ okazji premiery Medal of Honor odbył się konkurs, w którym była szansa zgarnięcia bajeranckich koszulek z gry. Jak zwykle, spotkał się z Waszym gorącym zainteresowaniem - ciekawe czy bardziej z powodu gry, czy faktycznie niezłych nagród, hehe. Tak czy inaczej - pora poznać nagrodzoną szóstkę szczęśliwców...
Czytaj dalejNastał nam 6 października - poza dostawami na PSN i XLA, także obiecany dzień rozwiązania konkursu H.A.W.X. 2. Chcecie dowiedzieć się, kto z Was pośmiga podniebnymi maszynami lub paradować będzie w koszulce z gry? Zajrzyjcie do środka...
Czytaj dalejWasz odzew na konkurs PlayStation Move oraz ilość zgłoszeń PRZESZŁY NASZE NAJŚMIELSZE OCZEKIWANIA. Trzeba napisać to jasno i wyraźnie, bo naprawdę jesteśmy dumni z Waszego zapału, chęci, wyobraźni i pomysłowości. Gratulujemy Wam filmowego zacięcia i dziękujemy za udział - mam nadzieję, że podczas produkcji bawiliście się równie świetnie, jak my podczas oglądania. A teraz... zapraszamy do głosowania. UWAGA: przygotujcie sobie prowiant, bo czeka Was kilka godzin emocji!
Czytaj dalejTak jak obiecałem, nastał 30 września i wracam do Was z wynikami konkursu o tytuł Stratega PPE. No dobra, bez jaj... Ale zajrzyjcie dalej, aby poznać prawidłowe odpowiedzi na pytania oraz nazwiska 7 szczęśliwców, którzy będą pogrywać w strategię Ubisoft i paradować w kozackich koszulkach...
Czytaj dalejPo targach E3 i gamescom zaliczyliśmy również Tokyo Game Show. Mazzi wraz z ekipą polskich czytelników PE (szczegóły w relacji) obleciał japońskie hale, ogrywając najbardziej interesujące tytuły i pstrykając kilka gigabajtów zdjęć samym hostessom. Ponoć były tego warte. Wrześniowe show odkrywa niewiele nowych kart, ale wciąż stanowi mocny punkt w kalendarzu. Na 9 stronach znajdziecie pełny raport z imprezy. Udało nam się też zrecenzować chyba wszystkie najnowsze produkcje...
Czytaj dalejPrzed Wami pierwszy z owoców mojej niedawnej wizyty w szwedzkim DICE - a dokładniej jego pierwsza część (druga będzie na Was czekać od jutra rano). Greg Goodrich z Danger Close, producent Medal of Honor, opowiada o singlowej części gry: inspiracjach, współpracy z agentami z Tier 1, intencjach i przesłaniu gry oraz aferze z talibami, widzianej "od drugiej strony".
Czytaj dalejTak jak obiecałem, przed Wami druga - i finalna niestety - część wirtualnej wycieczki po zakątkach szwedzkiego studia DICE. Na co natknąłem się tym razem? Co wpadło w oko kamery? Skąd mnie wyrzucono? Jak Szwedzi odreagowują stres w pracy i na czym spędzają czas wolny? Zobaczcie sami. Nawet Medal of Honor się załapał...
Czytaj dalejKorzystając z okazji wizyty w świątyni Meiji Jingu, udało się nam zrobić niespodziankę wszystkim czytelnikom portalu PPE.pl oraz miesięcznika PSX Extreme. Więcej informacji w rozwinięciu posta.
Czytaj dalejMoja niedawna wizyta u sympatycznych Szwedów z DICE poświęcona była finalnej wersji Medal of Honor i dogłębnym testom multiplayera. Adekwatne wywiady i recenzję poznacie, gdy minie embargo - ale może chcielibyście zobaczyć, w jakich warunkach pracują twórcy serii Battlefield i nowatorskiego Mirror's Edge? Zapraszam na wirtualną wycieczkę po sztokholmskiej siedzibie dewelopera...
Czytaj dalejI od razu widać jeden z kilku powodów przesunięcia premiery nowego numeru. Jako pierwsi na świecie (embargo mija 1 września) testujemy PS Move i trzy startowe tytuły na Europę: Sports Champions, Kung Fu Rider i Start the Party!. KILu przetestował nowy kontroler opisując na trzech stronach swoje spostrzeżenia. Informacje uzupełniliśmy wywiadem ze SCE Polska, przetestowaliśmy kilkanaście zapowiedzianych gier oraz przeprowadziliśmy redakcyjną dyskusję (Zgrentgen) na temat kontrolerów nowej generacji. Jest też fajny konkurs - czeka na Was 10 zestawów PS Move z dwiema grami!
Czytaj dalej
Do premiery nowego, 157. numeru PSX Extreme pozostało jeszcze tylko kilka dni - 1 września jest już za rogiem. Jako idealną zajawkę jego zawartości oraz aby osłodzić Wam oczekiwanie, postanowiliśmy przygotować ulubiony przez Was w magazynie Zgrentgen - tym razem w wersji na żywo. Targi gamescom były ku temu idealną okazją. Kontrolery ruchowe - do tablicy!
Czytaj dalejPodczas niedawno zakończonych targów gamescom w Kolonii, byłem umówiony na kameralny pokaz dotyczący Xbox Live w Polsce - przynajmniej takie były oficjalne informacje. Na miejscu naszą skromną grupę powitał Robin Burrowes - i czekała nas niespodzianka...
Czytaj dalejNie każemy Wam długo czekać na zakończenie naszej pogadanki o tegorocznych targach gamescom. Skoro nieźle przyjęliście część pierwszą, posłuchajcie na co jeszcze narzekamy, a co nas zaskoczyło. I dlaczego Kali momentami żałuje, że nie gra na PC...
Czytaj dalejChociaż nie wszystkim z Was przypadło do gustu nasze "partyzanckie" wideo z konferencji Sony, extremalnym zapędom zg(Red.)ów stało się zadość. Wzięliśmy sobie jednak do serca Wasze uwagi... i oto przed Wami coś bardziej profi: podsumowanie targów gamescom 2010. No... z tym profi to może nie przesadzajmy...
Czytaj dalej12 godzin podróży w strugach deszczu jest niczym, jeżeli pędzi się niemieckimi autostradami wygodną Avensis Urala. Sorry Ściera, ale Twoja ciasna Hondzia odpada w przedbiegach. Kolonia powitała nas posępnymi chmurami - i reklamami gamescom.
Czytaj dalejJak co roku, redakcji PSX Extreme nie może zabraknąć na giercowym show u naszych zachodnich sąsiadów! Co prawda nie autokarem, jak onegdaj bywało, ale tym razem i tak uderzamy w nieźle zmasowanym składzie. Oczekujcie trzody i gorących relacji z targowych hal!
Czytaj dalejMamy już wyniki konkursu Resurgence Pack dla Modern Warfare 2 na PS3 - dostaliśmy od Was kilka recenzji o różnym poziomie zarówno "językowego zaawansowania", jak i odpowiedniego ujęcia oraz zgłębienia tematu. Kto wygrał kod na DLC?
Czytaj dalejKontynuując nasz cykl "Extremalnych wojaży", tym razem proponuję porcję mniej oficjalnych fotek z największych targów poświęconych naszemu hobby - E3 z Los Angeles. Targi już na dobre wróciły do poprzedniej, pełnej przepychu i efektownego marketingu formuły.
Czytaj dalejMieliśmy pierwszą zapowiedź, potem oficjalne przedstawienie MotorStorm Apocalypse na konferencji SCEA, wraz z pierwszym trailerem. Teraz czas na wywiad - podczas E3 udało mi się przepytać reżysera gry o nowości w nadchodzącej produkcji Evolution Studios.
Czytaj dalejMieszkacie we Wrocławiu lub okolicach? A może jesteście takimi fanami Forzy, że odległość nie ma dla Was znaczenia? Przybywajcie więc na turniej, jaki organizuje dla Was audycja i serwis Gramitacja, pod patronatem PPE! Szczegóły w rozwinięciu.
Czytaj dalejMagazyn PSX Extreme oraz PPE nawiązały współpracę z audycją o grach - Gramitacja, czyli siła przyciągania do grania! - na antenie wrocławskiego Radia Traffic. Kolejnych jej wydań będziecie mogli posłuchać także u nas...
Czytaj dalejJako redaktor naczelny, mam przyjemność otworzyć przed Wami podwoje naszego projektu. Pracowaliśmy nad nim w pocie i znoju przez długie miesiące, aby oddać Wam do rąk (pod palce?) profesjonalny serwis, godnie reprezentujący nasz magazyn.
Czytaj dalej







259,00 zł
84,00 zł
79,00 zł
29,00 zł
99,00 zł
349,00 zł
TEMATY
O CZYM NAJCZĘŚCIEJ PISZEMY NA PPE
EKIPA PPE
AUTORZY TWORZĄCY ZAWARTOŚĆ PPE

redaktor naczelny

newsman, network

variaT, bijatyki

bloger

Wielkie Oko

newsman

relacje

newsman, Japonia

newsman, RPG

newsman

Japonia
